Han pasado casi diez años desde el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt, pero se siguen descubriendo nuevos datos constantemente. Recientemente, un grupo de modders ha realizado datamining del juego, revelando 585 páginas de información sobre elementos descartados y cambios que ocurrieron durante las fases más tempranas del desarrollo.
Los modders Moonknight, Ferroxius, Crygreg y Glassfish han recopilado un montón de detalles sobre cómo iba a ser The Witcher 3 en su fase inicial. Según estos hallazgos, el prototipo de 2012 estaba diseñado con una duración estimada de 150 horas solo de historia. Además, el título original del proyecto era A Time of Sword and Axe, en lugar de Wild Hunt.
Pero, ¿Qué más tenía de distinto esta versión de The Witcher 3?
Entre los cambios, destaca la inclusión de dos minijuegos que nunca llegaron a la versión final. Uno de ellos consistía en lanzamiento de hachas, mientras que el otro era un juego de beber, donde los jugadores usarían cartas para determinar la cantidad que debían consumir. Otra mecánica interesante descartada era un sistema similar al V.A.T.S. de Fallout, que permitía a los jugadores apuntar específicamente a los puntos débiles de los enemigos.
Otros descubrimientos incluían la posible vuelta de Iorveth, un personaje popular de The Witcher 2. Además, el juego planteaba una decisión más dura entre Yennefer y Triss, ya que la que no fuese elegida desaparecería completamente en el tercer acto del juego. Además entre los descubrimientos el que más nos gusta iba a ser un guiño a Cyberpunk 2077. Según los datos, Geralt y Avallac’h habrían tenido una conversación en Night City tras atravesar un portal.
Para los curiosos, el archivo completo con las 585 páginas de descubrimientos está disponible para su descarga. Incluye muchos más detalles que muestran cuánto cambió el juego durante su desarrollo. A pesar de todos estos cambios, The Witcher 3 sigue siendo un referente en los videojuegos y uno de los mejores RPG hoy en día.