La escena del desarrollo independiente de videojuegos tiene cada día más impacto entre el gran público, como demuestra el fulgurante y reciente éxito sin paliativos de Palworld. En una escala menor, aunque también absolutamente triunfante, tenemos a nuestro protagonista de hoy: Subnautica, uno de los indies más queridos de la década y que ahora ha dado a conocer su secuela, aunque no es como se podía esperar.
Y es que ahora que ha sido anunciado Subnautica 2 hemos sabido que la obra de Unknown Worlds Entertainment se pasa al modelo GaaS, game as a service o juego como servicio. Los fans, por descontado, no están contentos con la idea, pues traiciona en todo el espíritu de la querida obra original. Así lo ha hecho saber Krafton (editora del juego) a través de la última reunión financiera de la compañía (vía Gamewatcher).
Anunciado Subnautica 2, que se pasa al modelo GaaS
El título, por ahora solo anunciado internamente en la mencionada reunión de accionistas, todavía no tiene tráiler ni imágenes, pero sí ha podido ofrecer sus primeros detalles para que nos hagamos una idea de lo que nos espera. Esto es lo que ha contado Krafton.
- Secuela multijugador de la IP original que busca aumentar la base de jugadores
- Explora un mundo oceánico en gráficos espectaculares potenciados por Unreal Engine 5
- Juega en solitario o en cooperativo para 1-4 jugadores para descubrir los misterios de un planeta alienígena completamente nuevo
- Modelo juego como servicio con rejugabilidad mejorada
Por ahora son detalles muy generales para presentar la idea del juego a los accionistas de la compañía, pero nos sirve para conocer cuál es el enfoque de Subnautica 2, completamente distinto al de la primera parte y el spin-off/secuela/DLC Below Zero. La principal diferencia es la perspectiva cooperativa hasta para cuatro jugadores y el modelo de negocio game as a service, que pondría patas arriba la experiencia tal y como la conocíamos hasta ahora.
Los fans están preocupados, pues si algo hizo popular a Subnautica era la sensación de soledad y de terror al explorar el fondo marino sin saber qué te ibas a encontrar. Convertirla en una experiencia multijugador cambiará (no sabemos aún si para bien o para mal) por completo la forma de afrontar el juego. La información de esta fuente asegura que Subnautica está previsto para el presente 2024, por lo que no tendremos que esperar demasiado para salir de dudas.