Si bien el paso del primer Diablo a Diablo 3 es una evolución, no se puede negar que son juegos muy diferentes fundamentalmente. Ahora el creador de la saga de Diablo ha compartido la visión original de Diablo 3. Cuando David Brevik creó la ya clásica aventura de hack and slash, es probable que no hubiera sabido que obtendría tantos seguidores. Ahora, casi 25 años después, la franquicia tendrá una cuarta entrada en camino, la cual genera mucha expectativa. Aunque puede ser difícil para algunos imaginarse Diablo 3 como algo diferente a lo que es, Brevik reveló recientemente en las redes sociales en respuesta a la pregunta de un fan que originalmente había imaginado un juego muy diferente.
El juego original de la saga fue desarrollado por Blizzard North, y este estudio también se encargó de la creación del siempre popular Diablo 2. En 2005, se cerró y la rama principal de Blizzard Entertainment se hizo cargo en su lugar. Este desarrollador fue responsable de Diablo 3 y está trabajando en Diablo 4. Aunque Brevik no participó del desarrollo de Diablo 3 que finalmente fue lanzado, él tenía su propia visión de lo que debía ser este juego.
El creador de la saga de Diablo comparte la visión original de Diablo 3
Brevik no participó en el desarrollo de Diablo 3 que finalmente vio la luz, pero si estuvo involucrado inicialmente con este juego. Después del lanzamiento de Diablo 2 en 2000, Blizzard North comenzó a desarrollar su propia versión de Diablo 3. Sin embargo, este desarrollo nunca pudo culminarse. Numerosas renuncias de empleados, entre otros problemas, hicieron que la chispa se apagara. Después de que el estudio se disolvió, esta versión, y por tanto la visión original de Diablo 3 desaparecería.
Con todo Brevik estuvo compartiendo recientemente la visión original de Diablo 3. Según Breik, habría sido muy diferente de cualquier juego de Diablo, incluyendo los dos en los que trabajó él mismo. Diablo 3 iba a ser una mezcla de elementos ARPG con los de un MMO, pero nada parecido a World of Warcraft. Es de destacar que Brevik dice que muchos de los conceptos que se usaron en Marvel Heroes, otro juego que creó con una compañía diferente, en realidad fueron pensados originalmente para este juego.
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I would have been very different from any Diablo. I think it was really interesting. We used a lot of the game-structure concepts for Marvel Heroes. I was an APRG+MMO. MMO in terms of many people playing at once, not like WoW. It was scrapped because most of BlizNo left. https://t.co/dkKddyUlYs
— David Brevik (@davidbrevik) February 14, 2021