Entre los juegos que han aparecido en escena como juegos exclusivos de consolas Xbox, nos encontramos con el nuevo proyecto del estudio responsable de Warhammer: Vermintide 2, Fatshark. Hace unos meses presentaron su nueva propuesta, Warhammer 40,000: Darktide, que viene a ofrecer una experiencia similar en el universo futurista de Warhammer 40K. Ahora, las palabras del CEO de Fatshark sirven para explicar por qué Warhammer 40000: Darktide es exclusivo de Xbox en consolas.
En una entrevista concedida por Martin Wahlund, CEO de Fatshark, al medio Gamingbolt, ha hablado abiertamente de la buena relación con Microsoft en anteriores desarrollos, concluyendo que “Hemos trabajado con Microsoft durante muchos años, y son un gran socio ”. Ya fue el caso de Vermintide 2 un juego que llegó antes a Xbox que a Playstation, y en el caso de Warhammer 40,000: Darktide, todo apunta a que será igual.
Y precisamente por esa experiencia conjunta es por lo que parecen convencidos de que este es el método más apropiado para sus nuevos proyectos. “Estamos muy contentos con lo que hemos estado haciendo junto con ellos con Vermintide 2, por lo que ahora estamos construyendo sobre eso y haremos cosas más emocionantes con ellos en el futuro», argumentan desde el estudio, asegurando que «no es ningún secreto, el lanzamiento en varias plataformas lleva tiempo, y nos aseguramos de que podamos hacer un lanzamiento simultáneo para PC y Xbox de esta manera «.
Y precisamente por esto por lo que Warhammer 40000: Darktide es exclusivo de Xbox en consolas, al menos, hasta que se de a conocer una posible versión para las consolas de Sony. Anteriormente, miembros del estudio habían hablado abiertamente de las capacidades de Xbox Series S, cuyo hardware ha vuelto a suscitar algo de polémica. Según comentaron, no parece probable que haciendo las cosas bien el hardware menos potente de Xbox Series S vaya a suponer ningún problema para el desarrollo de los juegos.
Estos estudios normalmente no tienen los recursos necesarios para ahondar en grandes proyectos, y saben sacar provecho máximo de los que disponen. Por eso, desde Fatshark parecen más comprometidos con hacer sus juegos de una forma precisa, y puede que este sea el motivo por el que se comprometen a hacer las versiones aprovechando cada hardware al máximo. Si que puede verse un extra de compromiso en esta ocasión, ya que Xbox Series S y Xbox Series X pueden tener requerimientos distintos y consideraciones diferentes. Pero al menos desde el estudio tienen claro que su objetivo es cumplir con PC y Xbox, porque comparten muchas características del desarrollo.
Por ahora no hay una fecha concreta para el lanzamiento de Warhammer 40,000: Darktide, sabiendo que llegará de forma simultánea a PC y consolas Xbox. Por tanto, de primeras, Warhammer 40000: Darktide es exclusivo de Xbox en consolas, siendo más que probable que vean futurible una versión para consolas Playstation en el futuro.