Starfield, el esperado RPG de ciencia ficción de Bethesda, será un exclusivo de Xbox y PC cuando se lance el 6 de septiembre de 2023. Esta decisión ha generado mucha polémica entre los fans de PlayStation, que se quedarán sin poder disfrutar de este ambicioso proyecto. Sin embargo, un alto ejecutivo de Bethesda afirma que la exclusividad de Starfield en Xbox es buena idea y sabemos el porqué.
Pete Hines, encargado de la división de publicaciones de Bethesda, ha hablado sobre la exclusividad de Starfield y cómo ha influido en el desarrollo del juego. Hines ha reconocido que para ellos la exclusividad no es algo extraño, ya que han trabajado con Xbox desde hace años y se sienten cómodos con esa plataforma. Hines, expresó su apoyo a que Starfield solo se lance en la consola Xbox. Lo hizo durante el juicio en el que la FTC busca detener el acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard King con una orden judicial preliminar. La audiencia sigue en marcha y han declarado varios altos ejecutivos.
La exclusividad de Starfield en Xbox es buena idea
El presidente de publicaciones de Bethesda explicó que trabajar con una sola plataforma ha sido más eficiente para los desarrolladores, que no han tenido que adaptarse a las peculiaridades de los dos sistemas de consola. Además, ha dicho que el control de calidad ha podido hacer más pruebas al tener solo un equipo al completo dedicados a la arquitectura Xbox y no tener que repartir a los 100 testers en dos o más.

Hines ha dicho que la exclusividad ha sido muy beneficiosa para el equipo, que ha podido enfocarse más en el juego que en adaptarlo a otras plataformas. También ha agradecido la colaboración de los ingenieros de Xbox para mejorar el aspecto del juego en los nuevos sistemas. Al no tener que desarrollar el juego para Xbox y PS5 al mismo tiempo, los tester han podido encontrar y solucionar más errores en la versión única para el ecosistema Xbox.