La industria de juegos independientes cada vez más se está dando a conocer. En este caso, trataremos con Wavetale, un juego de plataformas en tres dimensiones que salió originalmente de forma exclusiva para Google Stadia en 2021, desarrollado por el estudio Thunderful Games, y que ahora lanza sus versiones para más plataformas como Xbox, Nintendo y PC, dándonos así la oportunidad de disfrutar de éste espectacular título indie en nuestras plataformas de preferencia. Dicho esto, comencemos con el análisis de Wavetale.
Análisis de Wavetale
Sigrid, nuestra aventurera protagonista, vive en la isla de un faro con su abuela. Su abuelo está muerto y su madre desapareció hace varios años. Sigrid se encarga de ayudar a su abuela en algunos labores como darle energía al faro recolectando «Chispas«, una especie de medusas que flotan en el aire al rededor de las islas, siendo estas mismas chispas uno de los elementos principales del juego, ya que más adelante sirven para proporcionar energía a maquinaria y solucionar puzzles.
Tras una breve introducción de los personajes principales, seguido de un corto tutorial que nos enseñan las mecánicas básicas del juego, el escenario es arrasado por una ola gigantesca. Una masa de oscuridad y penumbras que dejó en devastada toda la colorida zona en la que vivimos. En ese momento, Sigrid es expulsada de la isla del faro, cayendo en una pequeña sección de tierra, afortunadamente.

No obstante, nuestra protagonista ya se encontraba fuera de su hogar, sola y sin saber cómo volver. Es en ese momento que conoce a «La Sombra«, una criatura que la ayuda a mantenerse sobre el agua, dotándola de una movilidad sin igual sobre esta que la ayuda a volver a su isla y navegar los mares.
Al llegar a la isla del faro, Sigrid se da cuenta que su hogar ha sido afectado, y que su abuela no está ahí, pero sí que están unos monstruos oscuros y agresivos (muy parecidos a los «Heartless» de Kingdom Hearts si me lo preguntan) por lo que Sagrid toma su red cazamariposas y la usa para defenderse y atacar contra estas sombras enemigas. Es así como descubre que una de ellas era su abuela, logrando separar de ella una capa de oscuridad. Después de esto, su abuela decide hacer un viaje para recuperar la isla de los daños, y acompañada de Sigrid descubren que el resto de la zona estaba igual de afectada que su hogar, siendo este el inicio de nuestra aventura.

Saltar, planear y golpear…
Las mecánicas de juego son bastante básicas si no tomamos en cuenta las inmensas secciones de agua en este pequeño mundo abierto en las que, claramente, la movilidad de Sigrid es una de las mejores características del juego. Sin embargo, cuando no estamos haciendo surfing, estaremos saltando en plataformas, golpeando bichos nada difíciles de combatir, capturando Chispas y activando palancas.
En cuanto la navegación/surfing, es una de las mejores cosas que ofrece Wavetale, como ya habíamos mencionado. Aquí podremos notar una fluidez de movimientos excepcionales que podremos combinar con saltos altos, para volver a sumergirnos en el aguar con mucho más impulso, tomar un carril flotante, deslizarte un poco por ahí y obtener más velocidad. No estamos hablando de un juego de nuestro erizo azul favorito, pero sí que Wavetale sabe dar una buena sensación de velocidad y movimiento.

Lamentablemente, más allá de esto no tenemos mucho. Podemos personalizar a Sigrid, dándole nuestro toque único, comprando accesorios como sombreros, trajes de cuerpo completo, camisas y poco más. Todo esto lo podemos conseguir intercambiando una especie de chispas amarillas con un viejo conocido de la abuela que encontraremos apenas iniciar la partida.
Apartado sonoro y visual
Si bien la historia no es lo que más resalta, los pequeños detalles que revela y los giros de la trama principal pueden enganchar al jugador fácilmente, y hacerlo disfrutar de esta pequeña aventura. Por otro lado, el estilo artístico que combina el cel-shading junto a una estética más cartoon le dan un toque único al panorama del juego, que puede enamorar a cualquiera a simple vista.

Además del surfing, el apartado sonoro es uno de los más grandes aciertos de Wavetale, ya que logra compaginar el escenario isleño/marinero con un el sentimiento de una aventura de descubrimiento. Juntando la banda sonora y la espectacular sensación de movimiento que da el juego, es realmente una experiencia que cualquier debería probar.
Una de las características que más aprecié al momento de jugar fue que Wavetale cuenta con un doblaje completo al castellano, por lo que podía desactivar los subtítulos y centrarme visualmente en el juego. Esto me alegró mucho debido a que otras desarrolladoras mucho más grandes ya no traen un doblaje al español tan seguido, y prefieren brindar una alternativa como viene siendo los subtítulos. No hay que omitir el gran trabajo que hicieron con este apartado, ya que jugarlo en inglés o en español se disfruta igual de bien.

Algunas cosas a resaltar
El cuidado al detalle de las cosas pequeñas en Wavetale es grandioso, el manual del jugador está muy bien logrado, pareciendo un poco a lo que presentó este año Tunic. Este manual de jugador altamente detallado en se irá cargando de información a medida que se avanza en el título. Aquí se encontrarán descripciones e ilustraciones de los personajes que conozcamos en la aventura, además de datos interesantes que aparecerán tras recolectar algunos coleccionables. Y como todo manual de juego, también podremos ver las habilidades de Sigrid junto al comando y condiciones con las que se pueden ejecutar.
Por lo visto, el apartado técnico es bastante deficiente. Jugamos la versión optimizada para Xbox Series X|S y no fue difícil notar las constantes caídas de frames cuando estábamos en una isla, moviendo la cámara o combatiendo. No obstante, hay que decir que la fluidez al momento del surfing es excepcional, por lo que se siente relajante y satisfactorio navegar sobre el gran cuerpo de agua que presenta Wavetale.

Conclusión
Wavetale es una obra corta de primera, que se siente algo limitada por sus pocas horas de juego y mínima jugabilidad, que de cierta forma nos deja deseando poder jugar y experimentar mucho más dentro de este universo. Lo frenético del libre movimiento, la amplia gama de maneras de moverse y la libertad que se siente es innegable. Sin embargo, tras unas cuantas horas todo lo que el juego tiene para ofrecer ya está visto. Desde el principio tenemos todos los movimientos y habilidades disponibles, sin dejar nada para ir ampliar la jugabilidad.