Los últimos meses están suponiendo toda una alegría para los amantes de los juegos de terror. Después de la llegada de The Callisto Protocol y Dead Space Remake, este mismo mes podremos disfrutar en nuestras consolas de dos clásicos del género, como son Resident Evil 4 y Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, títulos que llegaron al mercado hace ya varios años. Mientras que de la obra de Capcom se espera un recibimiento por todo lo alto, las dudas del juego de Koei Tecmo son mayores, aunque ya podemos salir de ellas con sus primeros análisis.
Las primeras notas de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse están siendo lago irregulares, con una media bastante baja tanto en sus versiones de PlayStation 5 como de Xbox Series X. La franquicia Project Zero nunca se ha caracterizado por ser tener unas notas apabullantes por parte de la prensa especializada. No obstante, si echamos un ojo a anteriores trabajos si podemos ver unas notas que se situaban siempre entre el 7’5 y el 8.
Así están siendo las primeras notas de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse
En el caso de las notas de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, el juego tiene una media de 69 en su versión de PlayStation 5, mientras que la media de la versión de Xbox Series X|S es de tan solo 59. En cuanto a OpenCritic, que se encarga de recopilar las notas de una forma similar a la de Metacritic, pero sin hacer el cribado en base a la plataforma, el título cuenta con una media en estos momentos de 71.
- 8.4/10 – PSX Brazil
- 8/10 – Pocket Tactics
- 7.8/10 – Xbox Achievements
- 7.5/10 – CGMagazine
- 7.5/10 – Noisy Pixel
- 7.5/10 – GamersRD
- 7.5/10 – XboxEra
- 7/10 – GameWatcher
- 7/10 – The SixthAxis
- 5/10 – But Why Tho?
- 4/10 – VGC
Como podemos ver en las notas que se encuentran justo encima de estas líneas, por lo general la prensa ha considerado que el título es un proyecto notable. La mayoría de analistas han destacado que es un juego de terror de vieja escuela, algo que potencia sus virtudes pero también sus defectos. Por tanto, parece que si somos conscientes de las limitaciones que puede tener el juego, podremos estar contentos con el resultado final.