Ante la pasividad de Ubisoft por hacer llegar nuevas aventuras de Sam Fisher, la llegada de varios títulos de Splinter Cell a la retrocompatibilidad suman un valor especial a este servicio de Xbox One. Esta semana han llegado dos de los títulos de esta saga que vieron la luz en Xbox 360, Splinter Cell: Blacklist y Splinter Cell: Double Agent, de forma que los fans de Sam Fisher tienen buenos argumentos para reencontrarse con el famoso agente secreto.
Pero ahora toca echar un vistazo al rendimiento obtenido en Splinter Cell: Blacklist en Xbox One vía retrocompatibilidad. Gracias a esta comparativa, no solo veremos que el juego rinde muy bien en Xbox One y Xbox One X, sino que también se puede ver que el juego ha sido corregido para ofrecer una experiencia mejorada.
De hecho, tal como explica en el vídeo, se han instalado los packs de texturas HD en todas las versiones enfrentadas para dar cuenta de ciertas mejoras en el diseño. Y es que este pack de texturas ayudará de forma notable al aumento de resolución que pude notarse de la versión de Xbox 360 a la retrocompatible en Xbox One. Es precisamente en la versión retrocompatible donde se obtiene un rendimiento constante de 30fps, añadiendo algunos elementos como el V-Sync para evitar el tearing.
De este modo, tras haber recibido Splinter Cell Conviction en los Games with Gold de julio de 2018, poder seguir con las aventuras de Sam Fisher es posible gracias a la llegada de estos dos juegos a la retrocompatibilidad de Xbox One. Saber que ofrecen una experiencia óptima de juego, mejor que en su antecesora, ayudará a introducirse en la piel de este popular personaje para recordar, o disfrutar por primera vez, de sus títulos.