Ubisoft ha publicado el último episodio de sus juegos vinculados a la franquicia de Tom Clancy, siendo el turno de la licencia Ghost Recon. Aunque no ha tenido un lanzamiento del todo acertado, pues hay bastantes conflictos que lo han hecho ser noticia, no por lo bueno, hay que evaluar que Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint es uno de esos juegos que irá sumando contenidos a su experiencia y crecerá de forma notable. Ahora bien, nos vamos a centrar en su rendimiento, dejando a un lado esos análisis y comparativas entre plataformas. Como es habitual en los grandes títulos, se ha presentado un informe mediante el que se examina como rinde Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint en las diferentes tarjetas gráficas del mercado.
En cierto modo, lejos de tener que quedarse con la configuración prestablecida por Ubisoft, los usuarios de PC pueden gestionar las opciones gráficas a su gusto según el hardware que posean. Por esto, es importante atender a los informes que nos llegan desde medios especializados y que sirven para evaluar el rendimiento. Primero, exponemos un vídeo desde SkuezTech, en el que se analiza cómo rinde Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint en las diferentes tarjetas gráficas del mercado. Para este análisis se ha usado un i7-8700K y 16Gb de memoria DDR4.
En este primer análisis, más visual, se puede observar que para obtener un rendimiento óptimo en los 60fps a 1080p en calidad gráfica máxima se llega a requerir una GeForce GTX 1080 o una Radeon RX 5700. Manteniendo esa resolución, podemos observar que el juego puede llegar a mantenerse por encima de 30fps en muchos de los modelos más convencionales. Siempre se puede reducir la calidad visual, ya que muchos efectos de este nivel de acabado son bastante exigentes para la GPU.
Por ello, nos vamos a centrar en otro informe, que mediante gráficas, nos va a ayudar más a reflejar el rendimiento alcanzado por las diferentes gráficas del mercado. Atendiendo al informe realizado por eteknix, podemos ver como rinde Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint en las diferentes tarjetas gráficas del mercado en diferentes resoluciones. Para esta ocasión, se ha optado por una CPU i9-9900K en calidad máxima. Podemos observar que a 1080p incluso una GeForce GTX 1050 puede mover el juego por encima de los 30fps, lo que es un buen indicativo de la optimización del juego para esta resolución, que seguro que es la más demandada.
Pero dentro de este aspecto de resoluciones, hay dos resoluciones que en PC tienen mucho uso. La primera serian los 1440p, donde la GTX 1050 aguanta, pero ya por debajo de los 30fps. En torno al objetivo de los 60fps, vemos que hay una serie de gráficas que se ubican en ese rendimiento, desde la GeForce GTX 1070 o la RX590.
Y para terminar, como no podía ser de otro modo, los 4K. Y seguimos viendo que el rendimiento de Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint está bastante optimizado, aunque la exigencia a esta resolución es bestial. Para poder jugar a 60fps a 4K con calidad máxima, se requiere de una GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1080, donde todavía no se han encontrado Radeon, intuyendo que la Radeon VII debería rondar este rendimiento. Para conformarse con 30fps nos encontramos que se requiere de modelos como la Radeon RX 570 o la GeForce GTX 1660.
Resulta gracioso ver cómo una GTX 1050 ha sido testada para mover el juego a 4K, cuando no es una gráfica apta para estas resoluciones. Pero ahí quedan sus 5fps como un registro anecdótico bastante gracioso. En definitiva, se puede ver que Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint es un juego que ofrece una buena optimización al rendimiento de los diferentes PC, siendo bastante accesible. En cierto modo, eso se pudo intuir atendiendo a los requerimientos de sistema que fueron desvelados hace semanas.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint se encuentra disponible en Xbox One, Playstation 4 y PC.