Cyberpunk 2077, el próximo título de CD Projekt RED tiene una grandes expectativas en lo que al público se refiere, sobre todo debido al éxito que consiguió su anterior trabajo, The Witcher 3, que se convirtió en uno de los juegos más laureados de la historia. No obstante, parece que con cada información que el estudio va revelando, van acercándose a conseguir ese objetivo.
Hace cosa de unos meses conocimos que Cyberpunk 2077 no forzará a los jugadores a adoptar un estilo de juego determinado, lo que concuerda con lo revelado hoy por el diseñador de misiones del juego, el cual ha revelado que habrá entre 3 y 5 formas diferentes de superar la misiones o desafíos que encontremos a lo largo de la aventura.
Hablando en Reddit, el diseñador de misiones de Cyberpunk 2077, Phillip Weber, destacó que los diseños de las misiones son «más complejos en algunas áreas», debido a que el estudio ha buscado una gran variedad para que los jugadores puedan resolver las misiones de diferentes formas.
[…] como diseñador de misiones, ahora tengo que considerar las diferentes oportunidades nuevas que ofrecemos (como usar Netrunning Skills, etc.) y cómo usarlas a menudo te brinda más (como ejemplo, 3 a 5 en algunos casos) formas de cómo resolver una misión o los desafíos dentro de una misión. Esto naturalmente hace que los diseños de misiones sean más complejos en algunas áreas, pero, sinceramente, es muy divertido hacerlo.
Hablando de manera coloquial, esto significa que CD Projekt RED ha pretendido que los jugadores consigan avanzar en Cyberpunk 2077 de la forma que ellos vean más adecuada por el estilo de juego que tengan. Además, debemos recordar que no solo tendremos disponible esta libertad a la hora de jugar, sino también a la hora de los diferentes diálogos que realicemos con los diferentes personajes.