La escena indie siempre tiene algo que decir. Ha sido así durante muchos años y siguen sorprendiendo cada temporada con títulos de gran nivel. En 2024, sin ir más lejos, Balatro ha conseguido incluso una nominación al GOTY en The Game Awards, pero podrían haberlo hecho otros como Animal Well, Lorelei and the Laser Eyes o Indika. Echando la vista atrás, hoy nos centramos en el estudio británico Variable State.
Y es que ya en 2016 destacaron con un juego inspirado en Twin Peaks, pero ahora se pasan al terror. Hablamos de los creadores del fenomenal Virginia, que recientemente han presentado su nuevo videojuego: Deepest Fear, que dará un paso más allá con respecto a proyectos previos de la compañía tanto en lo que respecta al género como en cuanto a su propuesta jugable.
Deepest Fear es lo nuevo de Variable State
Si bien Variable State se hizo un nombre en la escena indie con propuestas puramente narrativas (Virginia ni siquiera tenía diálogos y lo fiaba todo a la música y la estética, mientras que Last Stop ya avanzó un poco más en ese sentido), ahora los británicos quieren ofrecer algo distinto, quizá que pueda alcanzar a un nicho de público algo mayor al de sus anteriores dos videojuegos.
Como puedes ver en el tráiler que se encuentra encima de este texto, Deepest Fear es un shooter en primera persona de terror y ciencia ficción con estética retrofuturista. El juego nos llevará hasta las profundidades del océano, donde un secreto amenaza el futuro de la humanidad. Deberás luchas hacia el núcleo de un proyecto siniestro y desentrañar un misterio personal y aterrados en una obra que se aproxima más a juegos más populares como Soma o el reciente Still Wakes the Deep.

Además de conservar el característico foco narrativo de Variable State, Deepest Fear se define como un immersive sim, por lo que a buen seguro tendremos una mayor interacción con el entorno y una capacidad de decisión y de formas de afrontar las situaciones más comprometidas mucho más elaborada que en el pasado del estudio. Deepest Fear llegará en 2025 en una fecha aún por concretar y por ahora no ha confirmado más plataformas más allá de Steam, aunque es de esperar que lo haga.