Sin dudas hoy ha sido un día de grandes anuncios por parte de la saga Dragon Quest, ya que además de revelar el remake de Dragon Quest 3 y un spin-off llamado Dragon Quest Treasures, los desarrollares han anunciado con gran esperanza y grandeza Dragon Quest 12: The Flames of Fate, el cual está siendo desarrollado en Unreal Engine 5. Lo anterior, confirmado por la misma página del título.
A través de la cuenta oficial de Twitter de Dragon Quest PR, se ha publicado la noticia sobre el desarrollo de la última gran entrega de la saga. Si bien lo más probable es que llegará a las plataformas Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch, el objetivo principal es llevarlo lo más optimizado posible a la nueva generación de consolas, Xbox Series X/S y PS5. De esta forma, supondrá un gran desafío para el equipo según palabras de su creador Yuji Horii.
Dragon Quest 12: The Flames of Fate está siendo desarrollado en Unreal Engine 5
本日発表となった『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の新規開発スタッフの募集です。
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Tal como podemos ver en el tweet, la publicación expresa lo siguiente (traducido): “Estamos buscando nuevo personal de desarrollo para Dragon Quest 12: The Flame of Fate anunciado hoy. Este trabajo está en desarrollo en Unreal Engine 5 y estamos asumiendo varios desafíos”. Además, en la publicación oficial de Square Enix, Horii ha dicho que “Dragon Quest 12 lo llevaremos aún más lejos”.
Conjuntamente, Horii ha comentado que el sistema de batalla será completamente renovado, no revelando mayores detalles. La historia ya se encuentra finalizada y lista para poder ser implementada en el desarrollo del juego. Sin embargo, también comenta que “es un gran juego, por lo que llevará algún tiempo completarlo”, según detalla Gamingbolt.
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Dragon Quest 12: The Flames of Fate no tiene fecha de lanzamiento oficial, por lo que tendremos que esperar un tiempo para conocer nuevas novedades del mismo. Lo que si es seguro, es que tendrá un lanzamiento mundial simultáneo en todas las plataformas actuales.
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