Desde hace un tiempo ya que se presentó lo nuevo de Square Enix llamado Dragon Quest 12: The Flames of Fate, por motivo del 35 aniversario de la legendaria serie Dragon Quest. A raíz de esto, es que recientemente han salido nuevos detalles con respecto al título, cuya presentación solo nos dejó un logo, lleno de dudas sobre de qué irá el juego y cuando se estrenará la esperada nueva entrega.
A través del portal Weekly Famitsu, el presidente y director ejecutivo de Square Enix Yosuke Matsuda, comentó nuevos e interesantes detalles con respecto a la nueva entrega. Si bien en la presentación se reveló muy poco, sí se confirmó que el juego usaría el nuevo motor gráfico Unreal Engine 5, junto con estrenar un nuevo sistema de combate mucho más acorde a los nuevos tiempos.
Dragon Quest 12: The Flames of Fate tomará en cuenta los próximos 10 a 20 años de la serie
Dragon Quest 12: The Flames of Fate está siendo desarrollado en Unreal Engine 5
Matsuda comentó varios detalles con respecto a la serie y a la nueva entrega, argumentando que (traducido): “Hay partes que siguen siendo consistentes con la imagen tradicional de Dragon Quest, pero también son necesarios nuevos elementos. Después de todo, como marca, siempre debemos innovar. Se está desarrollando teniendo en cuenta los próximos 10 a 20 años de la serie Dragon Quest”. Sin dudas, palabras que nos dan ideas y esperanza sobre todo lo nuevo que puede traer Dragon Quest 12: The Flames of Fate.
Conjuntamente, el creador de la serie Yuji Horii, comentó que el sistema de combate estará “completamente renovado, aunque esto significara nuevos elementos o una revisión completa”. Habrá que tener paciencia para el estreno de este nuevo juego, ya que en mismas palabras de su creador, los desarrolladores recién están comenzando a implementar la historia, por lo que la fecha más próxima de estreno podría ser 2023 o 2024.
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