El otro día os informábamos de que Beyond Good and Evil 2 requerirá de una conexión online permanente debido a su componente online cooperativo. Los desarrolladores explicaron en su web que era imprescindible que para disfrutar del mundo construido para Beyond Good an Evil 2 estemos conectados a internet, obviamente a muchos usuarios no les sentó bien esa noticia y criticaron la elección tomada por Ubisoft. A todo esto David Jaffe, creador original de la saga God of War y un asiduo en foros y portales de noticias, tomó capturas de ciertos comentarios y vertió su opinión sobre el tema en sus redes sociales. Jaffe no se quedó corto y llamó «bebés que se creen con derecho» a los críticos con un juego que, para él, luce «fenomenal» cada vez que se muestra más material.
Holy cow,I thought Xmas would be slow for Stream topics.Maybe w/everyone off work, the gamers who are super entitled babies now have MORE time to complain! I can NOT WAIT to chat about the complaints about the AMAZING looking BEYOND GOOD AND EVIL 2 on tonite or tomorrow's stream! pic.twitter.com/ZtsWLzKtES
— David Jaffe (@davidscottjaffe) December 23, 2018
«Por Dios, pensé que la Navidad sería lenta para encontrar temas para mi Stream. Tal vez con todo el mundo fuera del trabajo, los jugadores que son bebés con derecho ahora tienen MÁS tiempo para quejarse! NO PUEDO ESPERAR para charlar sobre las quejas acerca de la asombrosa apariencia de Beyond Good and Evil 2 en en el stream de hoy!»
Parece que luego decidió calmarse un poco y dar una opinión más trabajada sobre el tema: «En cuanto a mi opinión sobre la respuesta de internet de Beyond Good Evil 2: Para ser justos y claros, sólo me estoy burlando – respeto que la gente pueda estar molesta porque no es el juego que pensaron que sería. De hecho, lo único que creo que Ubisoft debería hacer es cambiar el nombre por AIN’T BGE2 (esto no es BGE2). Eso es engañoso. PERO también creo que los jugadores en 2018 actuando sorprendidos de que los juegos de la mayoría de los principales editores de terceros son GaaS(juegos como servicio)/siempre en línea son realmente crédulos y/o ingenuos. Eso es todo lo que los tipos de compañías hacen hoy en día.»
BUT I also think gamers in 2018 acting surprised that games from most major 3rd party publisher are GaaS/always online are either really gullible and/or naive. That's all those types of companies make these days and to act like you thought BGE2 was going to be an old school
— David Jaffe (@davidscottjaffe) December 25, 2018
¿Vosotros estáis de acuerdo en que las críticas son exageradas o pensáis que los jugadores tienen razón?