Actualmente estamos en un momento clave en el desarrollo de la industria de los videojuegos, donde la llegada de nuevos hardwares está destapando planes muy ambiciosos cara a las nuevas tendencias. En estas últimas semanas, con la X018 a la vista, Microsoft ha estado en el foco de muchas especulaciones, esperándose que durante ese evento puedan dar a conocer alguno de sus planes. Uno de ellos es xCloud, pero ha sido presentado como una herramienta complementaria para dar soporte al streaming. Algo que surgió como respuesta al proyecto de Google, y que también ha tenido respuesta por parte de Electronic Arts y su Project Atlas.
A parte de esta situación, la expectación se centra en el posible descubrimiento de las próximas consolas, como hardwares tradicionales. Los rumores apuntan a Xbox Scarlett y Playstation 5, incluso a una nueva consola de Nintendo, que en una entrevista con Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, han sido ratificadas como proyectos en vigor. Wilson asegura que Electronic Arts sigue de cerca los progresos presentados por Sony, Nintendo y Microsoft, donde incluso llega a usar el plural en el caso de la compañía de Redmond. Ahora bien, en su conocimiento de estos desarrollos, Wilson advierte que el esperaba una mayor implicación del streaming y el Cloud Computing en ellas. Aunque toda la información relativa a estos nuevos hardwares es pura especulación, Wilson explica que » hemos trabajado con Microsoft, Sony y Nintendo durante muchos, muchos años y esperamos trabajar con ellos para muchos, muchos años más, incluso si todos tratamos de movernos colectivamente, ya sea una parte o todas nuestras experiencias, a la nube».
Microsoft tiene una gran ventaja en la nube para hacer llegar el xCloud
Esa mayor implicación sugerida por Wilson puede deberse a la implicación que nuevas empresas están mostrando en torno a los videojuegos. Es aquí donde vemos la entrada de Google, algo que desde Electronic Arts celebran y apuntan como referente para que Microsoft, Nintendo y Sony tomen ejemplo. Y es que ante esta nueva tecnología que permite jugar a juegos Triple A a través de un servicio de streaming, se abren muchas puertas. Pete Hines ya expresó su satisfacción ante la ilusionante idea de poder comprar y jugar donde se desee a cualquier juego. La llegada de Google podría impulsar este tipo de servicios en el resto de compañías, donde Sony ya posee una escueta infraestructura con PSNow y Microsoft expone su fortaleza en este sector para dar soporte a xCloud.
En este tablero de juego que es la industria del videojuego, la estrategia para el futuro parece estar obligando a las empresas a tomar cartas en el asunto por la llegada de estos nuevos participantes. La tradición ha marcado una evolución muy lenta en las consolas, lo que puede haber mermado su atractivo frente a la expansión del mercado digital en PC, la llegada de nuevas plataformas que dan soporte a más opciones vía nuevas tecnologías. A medio-largo plazo, la situación puede cambiar radicalmente, pero antes de que eso ocurra, debemos atender a Microsoft en la próxima X018, donde podrían dar nuevos detalles de sus planes futuros.