Durante el día de ayer, el conocido canal de YouTube Xbox On, más en concreto Charleyy Hodson, entrevistó al jefe de Xbox, Phil Spencer, de la mano de Charleyy Hodson, en las oficinas de Bethesda en Londres. Por suerte, la comunidad hispano hablante puede disfrutar al completo de la entrevista a Phil Spencer en castellano gracias a Xbox España, que lo ha hecho posible. Así que para todos los interesado, en esta entrada vamos a recopilar la información más importante que reveló nuestro querido Spencer.
En los casi 23 minutos de entrevista, se ha hablado sobre los inminentes y futuros planes de Xbox, el tema de la adquisición de Activision Blizzard, el caliente tema sobre Call of Duty y PlayStation, el mercado de juegos para móviles y la IA en los videojuegos.
Entrevista a Phil Spencer en castellano: Activision, exclusivos y el futuro de Xbox
La entrevista comienza con Phil Spencer declarando su amor a xScreen, un increíble accesorio no oficial que le permite disfrutar de Xbox Series S en cualquier lugar y momento. Spencer confirmó que pronto visitará los estudios de Ninja Theory para ver que tal van con Hellblade 2, que será un juego espectacular. También elogió el trabajo de Playground Games con la nueva entrega de Fable, que nos dejan bien claro la calidad de los próximos títulos exclusivos.
Ambos proyectos aún están algo lejos de ser lanzados, sobre todo Fable. Así que mientras hay rumores de que la secuela de Senua podría ver la luz a finales de este año, Xbox de todas maneras tendrá un 2023 de lo más emocionante, y ya están comprometidos en hacernos disfrutar de un emocionante Showcase se producirá en junio e imaginamos que estará intregrado al E3 2023. Pero antes de que llegue ese momento, Phil confirmó podemos esperar más anuncios sorpresas como Goldeneye 007 antes del evento, además de los lanzamientos de Minecraft Legends y Redfall.
Tema Activision, Call of Duty y PlayStation
Phil Spencer volvió a comentar que la adquisición de Activision Blizzard nunca ha tenido como objetivo quitar Call of Duty de las plataformas de la competencia, ya que Xbox se enfoca en construir una plataforma para llegar a los jugadores en todas partes, como hemos podido ver con el contrato de 10 años que han firmado con Nintendo. El acuerdo con Activision Blizzard se ha producido en gran parte por el atractivo de los juegos móviles, un mercado por explorar de la mano del mayor editor de juegos móviles fuera de China, Activision Blizzard King.
Volviendo a la discusión sobre Call of Duty y la supuesta exclusividad que tanto creen por más que se desmiente, Spencer afirma lo siguiente:
Queremos hacer absolutamente la mejor versión de Call of Duty para cualquier jugador en cualquiera de esas plataformas.
No habrá skins o armas exclusivas para Call of Duty en Xbox, y la misma versión del juego estará disponible para todas las plataformas, al igual que ya sucede con The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Minecraft y más. Esto lo ha llevado a la comparación de la misión exclusiva de Hogwarts Legacy que está en PlayStation durante un año.
IA en los videojuegos
Para finalizar, Hodson y Spencer hablaron sobre el potencial de la IA sobre los videojuegos: «La intersección de la IA y los juegos siempre ha estado ahí, y ahora la capacidad de la IA en el planeta es cada vez más grande«. La IA ha jugado durante mucho tiempo un papel destacado en el desarrollo de juegos, y ya sabemos que Xbox está explorando activamente las mejoras en la IA, como Bing AI , que podría traducirse en mejoras para el futuro en los juegos de Xbox .