Aunque el protagonismo de las últimas semanas recae en Final Fantasy 7 Rebirth, lo cierto es que a Final Fantasy 16 todavía le queda cuerda para rato, más allá del contenido descargable que queda por salir. Una vez más, Naoki Yoshida vuelve a comentar sobre nuevos detalles de la versión para PC y ha sorprendido confirmando la ligereza de realizar en port y de que llegará más pronto que tarde a los usuarios de ordenador.
El videojuego se encuentra actualmente en la fase de optimización y que, después del lanzamiento del segundo DLC, harán las primeras pruebas para especificar cuales serán los requisitos recomendados para que Final Fantasy 16 pueda ser jugado sin ningún tipo de problemas o rendimiento. El productor, eso sí, afirma también que los requisitos serán más elevados de lo que esperaban inicialmente.
Final Fantasy 16 llegaría a PC en menos de un año ¿Y en Xbox Series X|S?
La intención de Yoshi-P y su equipo es la de lanzar el videojuego antes de que finalice el año; con planteamiento de una demo gratuita. Es probable que Final Fantasy 16 llegue antes de lo que esperamos para Steam, Epic Game Store y demás ¿Podría llegar a también a Xbox Series X|S? lamentablemente todavía hay dudas sin resolver.
La cuestión es que, tras el acuerdo inicial de que más videojuegos de Square Enix llegarán a consolas Xbox y que pronto llegará el primer título esperado tras este anuncio; recordemos que Final Fantasy 14 junto a sus expansiones saldrá el próximo 21 de marzo, podemos ser optimista y creer que la decimosexta entrega llegará también durante este año al ecosistema de Microsoft.

La crítica y el público hablaron medianamente bien de Final Fantasy 16, en Metacritic alcanzó la nota media de 87; siendo uno de los videojuegos con mejor nota media del pasado año. Hablan muy bien del sistema de combate, donde ha trabajado el director de combate de Devil May Cry 5; pero no convence la historia que es una montaña rusa constante.