Monolith, estudio que ha traído muy buenos juegos en el pasado es un estudio de actualidad debido a su último y exitoso título: La Tierra Media Sombras de Mordor, un juego en el que proponen una historia nueva con una jugabilidad muy bien llevada a caballo entre la saga Batman Arkham y Assassin’s Creed.
La compañía está asombrada de la buena acogida de Talion, el protagonista del título, un personaje inspirado fuertemente en Boromir, personaje que conoceremos por la primera película del Señor de los Anillos: «Fue toda una sorpresa ver que las personas se sentían suficientemente comprometidas con Talion. Pensamos que se debía a la analogía de Talion con Boromir y Thorin. Por tratarse de un personaje que va por el camino de la violencia y la venganza, usando para ello el anillo de poder. Y por lo que, evidentemente, es conducido hacía la caída. Es como la situación de Anakin Skywalker.»
El director de diseño de Sombras de Mordor, Michael de Plater, ha declarado que sólo han arañado la superficie del universo que pueden llegar a construir. Y es que, Monolith cree que hay mucho potencial en la historia entre Celebrimbor y el todopoderoso Sauron, nuestra nemesis (joder, que bien traido), durante todas las aventuras en La Tierra Media. De Plater ha declarado que Sauron es «un personaje que me encanta y que tiene mucho más potencial que dar. Pienso que es un villano fuerte y me encantaría explorar también a los Nazgul. Hay mucho que descubrir y podemos hacer mucho más para desarrollar a esos personajes. Para ser honesto, era nuestra primera vez, por lo que sólo hemos alcanzado una parte de lo que podemos hacer con el sistema Némesis.»
¿Declaración de intenciones para una secuela del título? A nosotros nos parecería genial, ya que Sombras de Mordor nos encantó, tal y como reflejamos en su análisis. Ese sistema de combate, la historia y, sobre todo, el sistema nemesis era… cremita. Esperemos que Monolith no se vea arrastrado por el poder de otro elemento dorado, el oro, y nos traiga una secuela a la altura.