Call of Duty Black Ops 2 era uno de los juegos más esperados por los usuarios de Xbox One para que se uniese a la lista de títulos retrocompatibles de la máquina. Y finalmente, aunque se ha hecho de rogar, Microsoft nos los trajo de nuevo gracias a la retrocompatibilidad hace unos cuantos días.
Desde entonces las ganas que los aficionados a la saga tenían de volver a jugarlo en Xbox One han quedado más que demostradas en la población multijugador del juego, que ha aumentado tremendamente durante los últimos días. Una buena muestra también del cariño que los jugadores le tienen a esta entrega, seguramente entre las mejores de Call of Duty.
Pero la cosa no queda aquí, sino que en realidad jugar en Xbox One a Call of Duty Black Ops 2 se ha convertido en una mejor experiencia de lo que era en Xbox 360 y cualquier otra consola. Hace unos días lo podíamos comprobar en una comparativa técnica del rendimiento del juego en Xbox 360 y Xbox One. Pero por si acaso quedaba alguna duda, ahora volvemos a verlo en un nuevo vídeo comparativo. En esta ocasión se trata de los expertos en el tema de Digital Foundry, los mismos que nos han hablado sobre las impresionantes especificaciones técnicas de la nueva Project Scorpio. Por aquí os dejamos con el nuevo vídeo:
Microsoft sigue demostrando una vez más el valor que la retrocompatibilidad tiene para Xbox y sus jugadores. Una característica que además se mantendrá con Project Scorpio, donde se espera que los juegos de Xbox One y Xbox 360 también aumenten sus respectivos rendimientos convirtiéndose en mejores experiencias.
Cinco formas en la que Project Scorpio mejora los juegos de Xbox One y Xbox 360