Starfield nos mostrará las relaciones con los NPC como nunca antes hemos visto en ningún otro juego del estilo RPG que tanto ha caracterizado a Bethesda con el paso de los años. Desde Skyrim no habíamos vivido algo ni siquiera parecido en cuanto al sentimiento que hay en toda la comunidad, y esto en parte se debe al hype que está creando la propia Bethesda en torno a Starfield.
Tras el Starfield Direct de hace unos días vimos que el gran proyecto de Bethesda, el más ambicioso hasta el momento, está siguiendo un buen camino. Según palabras del propio Todd, recogidas por el medio GamesRadar, los intereses románticos de nuestro personaje serán muy elaboradas e irán más allá de una simple elección.
Starfield nos mostrará las relaciones con los NPC desde apartados como la temporalidad, nuestras actitudes y el tipo de preferencias de cada personajes
Esto puede llevar a relaciones entre personajes mucho más complejas y profundas, y no se basarán simplemente en una mera decisión del momento. La cantidad de títulos RPG que han sido capaces de ofrecernos relaciones con otros compañeros, es abrumadora.

Sin embargo Starfield parece que seguirá otra tónica y apostará por construir relaciones complejas, principalmente con 4 compañeros clave para la trama. La actitud que tendrán hacia nosotros variará dependiendo de sus propios intereses y de la actitud que tomemos nosotros ante ciertas situaciones.
Ante esta premisa parece que no veremos nada fuera de lo normal, pero el quid de la cuestión aquí se halla en la complejidad de cómo se estructurarán estas relaciones. De hecho algunas de nuestras decisiones tendrán un impacto temporal en la afinidad que tengamos con nuestros compañeros, tal y como suele suceder en la vida real.
Estas actitudes podrán ocasionar dichos cambios temporales, o sin son negativas y repetidas a lo largo del juego, pueden llevar al final de la relación con nuestros compañeros. Sea como sea, lo descubriremos en cuanto podamos jugar a la próxima gran joya de Bethesda el 6 de septiembre.