Ubisoft trabaja en solucionar los bugs gráficos de Ghost Recon: Breakpoint. A veces las cosas no salen como se prevén y eso es lo que le ha ocurrido a Ubisoft con el lanzamiento de la ultima entrega de Ghost Recon. La compañía había puesto toda la carne en el asador en su nuevo título de la serie Tom Clancy tratando de juntar lo mejor de diferentes tipos de juego dando como resultado un título que se encuentra en tierra de nadie. La recepción ha sido en general bastante fría y muchos usuarios así como medios han reportado bugs que logran empañar la experiencia. Un tropiezo para una Ubisoft que había logrado alzar el vuelo tras un comienzo de generación algo accidentado.
Tal y como mencionan los compañeros de 3DJuegos, pudieron mantener una charla con Joe Gingras, director del juego, en la que aseguraba que el estudio era plenamente consciente de la existencia de bugs importantes y que ya trabaja en solucionar los bugs gráficos de Ghost Recon: Breakpoint. La prioridad del estudio es solventar cuanto antes estos bugs y recomienda instalar los parches que vayan saliendo para que estos mejoren la experiencia de juego.
«Estamos resolviendo los bugs gráficos continuamente para mejorar, por eso es tan importante para los jugadores bajar los últimos parches, para que las correcciones se integren en el juego y mejoren la experiencia paulatinamente. Diría que los bugs más pesados fueron resueltos. Si la gente sigue encontrando bugs que evadieron nuestra vigilancia es probable que sea algo que resolvamos en los próximos parches»
De errores se aprende y no cabe duda que Ubisoft trabajará en solventar los problemas mas fehacientes o que, al menos, se puedan resolver en un corto periodo de tiempo. Uno de los problemas solucionados han sido las microtransacciones, ya que estas no hicieron mucha gracia a la comunidad por el Pay-to-win.
Ghost Recon: Breakpoint ya se encuentra disponible en Xbox One, cuyo análisis podéis encontrar accediendo a este enlace.