En un evento realizado por parte de Ubisoft para acercarse a la comunidad, Josh Cook ha dejado constancia de algunos aspectos interesantes de Watch Dogs Legion. En esta interacción con la comunidad se ha buscado abordar algunas cuestiones, suponemos que las que podían responder en este momento, para ver si la expectación que suscita el juego es suficientemente alta con esas decisiones. Hemos visto que Ubisoft han planteado una ciudad de Londres donde habrá acceso a montones de interiores, pero también, se ha querido hablar del valor que tiene el juego en general. Es así que se ha dado a conocer que Watch Dogs Legion se ha planteado para ser muy rejugable.
No suele ser un aspecto que los juegos en mundos abiertos suelan abordar frecuentemente. Pero Ubisoft siempre quiere dar un poco más de sí a la hora de plantear nuevas entregas de sus juegos. Watch Dogs Legion se ofrece como una revolución para la propia franquicia, donde se ha evaluado el juego como una propuesta que permitirá jugar de muy diferentes formas. Es decir, Watch Dogs Legion se ha planteado para ser muy rejugable, tal como Cook explica a la hora de tener la oportunidad de «regresar a diferentes lugares para hacer cosas diferentes».
De hecho, gran parte de este concepto de rejugabilidad, vendría condicionado por el uso de diferentes tipos de NPC con diferentes habilidades para usar diferentes estrategias. «Si se regresa a una misión con un personaje diferente, podría estar enviándome a otro lugar», comenta Cook al poner de ejemplo la misión de Scotland Yard que sirvió para exponer el juego en el E3. En este caso, explica cómo usando diferentes personajes «podría estar enviándome a la estación de policía de Camden, o al de Nueve Olmos o al MI6.Las ubicaciones y el mundo son muy diversos, por lo que tenemos una gran cantidad de posibilidades de ejecución dentro de nuestra versión de Londres».
Atendiendo a este aspecto, Cook también ha querido hablar sobre el permadeath . La muerte absoluta dentro de Watch Dogs Legion es un elemento que el responsable de Ubisoft apunta a un elemento táctico dentro del juego. Sabiendo que su inclusión es controvertida, Cook asegura que es una opción que le encanta. «Creo que es muy importante tener en cuenta que permadeath es el resultado de una elección táctica», argumenta el creativo, donde esta opción obligará a tomar decisiones, donde se puede optar por la rendición, que habilita un tiempo de espera, o la confrontación, con la consiguiente posibilidad de muerte y pérdida de ese personaje. Con esto, «hace que el juego sea muy emocionante», ya que el jugador tendrá que decidir y optar si correr riesgos o no.
Añadido al concepto de rejugabilidad, la realidad es que Watch Dogs Legion apunta a ser un juego extraordinario en el ámbito de opciones para abordar la aventura como cada uno desee. Pero para poder tomar estas decisiones hay que esperar al próximo 6 de marzo de 2020, día en el que Watch Dogs Legion llegará a Xbox One, Playstation 4 y PC.