Hoy día, resulta complicado no ver ningún nuevo lanzamiento que no de soporte a los hardwares más potentes de las actuales consolas. Xbox One X y Playstation 4 Pro han surgido con el objetivo de proporcionar experiencias visuales más poderosas que las que Xbox One y Playstation 4 pueden dar. Unas mejoras que parecen haber sido el principal reclamo para que los usuarios más exigentes den este salto.
El juego de Compulsion Games que recientemente ha visto la luz, We Happy Few, es un buen ejemplo de este salto cualitativo, donde surgen las primeras referencias de su rendimiento. De hecho, tal como se ha informado, la versión de Xbox One X de We Happy Few correría a 4k mientras que la versión de Playstation 4 Pro no supera los 1080p. Una diferencia obvia, que en cierto modo se repite en numerosas ocasiones ya que One X es la única consola que trabaja a esa resolución de forma nativa.
Lo que muchos habrán notado de We Happy Few, sobre todo en la versión de Xbox One, es que el mayor dilema se encuentra en su rendimiento. Apenas consigue mantener los 30fps y es un mínimo que Compulsion Games quiere zanjar. Algo que posiblemente requiera de nuevas actualizaciones, ya que según parece, no llega a ninguna consola. Desde Compulsion Games aseguran que «el objetivo son 30fps y seguimos trabajando en una actualización que permita alcanzarlo», donde aseguran que este aspecto no está regido por la resolución, sino que es «un asunto de CPU en consolas».
De este modo, dejando claro el objetivo de resolución para Xbox One X y Playstation 4 Pro, no cabe duda de que lo que urge es estabilizar un framerrate bastante inestable. Ya lo hicimos saber en nuestro análisis de We Happy Few, donde sobre todo en Xbox One el rendimiento era muy inestable. Esperaremos a esa actualización, sabiendo que los usuarios de Xbox One X podrán disfrutar de la excentrica ambientación de We Happy Few, a 4k.