Las noticias de los últimos días en torno a Xbox han sido todo lo negativas que podían ser. El cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin no solo es doloroso para los desarrolladores y los fans, sino que también ha generado una enorme incertidumbre dentro de la estructura de la compañía de Redmond. Voces autorizadas como Dinga Bakaba han ofrecido su punto de vista, pero la película de terror está muy lejos de terminar.
Y es que ahora veteranos de la compañía han mostrado su preocupación por el estado de la marca con una frase lapidaria que lo resume todo: “ya no es Xbox, es Microsoft Gaming”. Las implicaciones de esta línea son profundas y alarmantes para los fieles seguidores de Xbox durante sus más de veinte años de vida, pero no existen personas cuya opinión importe tanto como la de aquellos que lo están viviendo desde dentro.
Todo ha cambiado desde la compra de Activision Blizzard King
Ha sido el portal IGN, y más concretamente el periodista Ryan McCaffrey (quien, curiosamente, tendrá la oportunidad de charlar con Phil Spencer tras el Xbox Games Showcase del 9 de junio), el que ha podido hablar con dos veteranos de la compañía que han hablado sin tapujos sobre qué se está cociendo en Xbox, al menos desde sus perspectivas limitadas.
«Ya no es Xbox, sino Microsoft Gaming»
“He tenido largas conversaciones con un puñado de fundadores de Xbox y todos hemos llegado a la misma conclusión: ya no es Xbox, sino Microsoft Gaming”, ha dicho uno de ellos antes de anunciarse el cierre de Arkane Austin y Tango Gameworks. El otro sí ha hablado tras conocerse la noticia: “hay demasiada área de superficie. Tienes, efectivamente, tres compañías gigantes en juego y Microsoft nunca ha acabado la integración con Bethesda y Activision es tres veces más grande que lo que era Xbox. Xbox 360 se lanzó con solo unos pocos cientos. Lo último que oí es que ahora Xbox son casi 30.000 personas”.
Este segundo veterano de Xbox ha seguido profundizando en la cuestión: “la situación de Xbox cuando trataba de adquirir Activision era muy diferente. No podían tener consolas en stock, hacían dinero con el crecimiento de Game Pass. La adquisición parecía pan comido. Ahora las ventas de consolas están a la baja, la recesión poscovid. Game Pass se está ralentizando. La adquisición costó mucho más tiempo del esperado y el foco en luchar contra la FTC probablemente les costó tiempo que habrían usado pensando en la gente y los estudios”.

Para terminar quieren descargar de parte de culpa a Phil Spencer, aunque a fin de cuentas no deja de ser el máximo responsable de Xbox: “Creo al 100% que es una decisión de la junta. Xbox era un centro de beneficios enorme, así que Satya (Nadella) aprobó una fusión enorme. Ahora los juegos se están ralentizando y las acciones de Microsoft están al alza y no hay forma de que Satya deje que Xbox frene. Esta es mi opinión, por supuesto, pero estoy bastante convencido de que estas decisiones no las ha tomado solo el liderazgo de Xbox”.