En estos tiempos, no parece complicado que se planteen series y películas de los videojuegos más populares. Es así como se ha confirmado que Annapurna Animation prepara una película de animación de Stray. Tras el éxito de Nimona, la productora quiere dar un paso más y plantear una nueva fase para la producción de nuevas películas y, entre ellas, estará el popular juego gatuno que recientemente ha llegado a consolas Xbox.
Resulta curioso cómo han visto el posible potencial del juego de BlueTwelve Studios desde Annapurna Animation. Para ponernos en contexto y como te contamos en nuestro análisis de Stray, se trata de un juego que se ambienta en una ciudad despoblada de humanos donde el protagonista debe subir a la superficie para eliminar a la amenaza de los Zurks, que son los responsables de la desaparición de la vida orgánica.
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Pues la aventura de Stray en la que tiene que ayudar a B-12 para solucionar este conflicto, junto al éxito de ventas y críticas que ha recibido, es suficiente para que se plantee la producción de una película de animación de Stray. Esto ha sido confirmado en una entrevista con el director de Annapurna Animation, Robert Baird.
Según Baird, la historia de Stray es una de esas historias que tiene un potencial elevado para poder contarla a través de una producción así. Según comenta, «este es un juego que trata sobre lo que nos hace humanos, y no hay humanos en él». Además, el corte del propio juego, en algunos aspectos como la relación entre el gato y el robot, ofrece elementos propios para dar cuerpo a una película de animación de Stray. «Es una comedia de amigos sobre un gato y un robot, y hay una dinámica muy divertida. Hay comedia inherente a esto, pero no hay ningún ser humano en esta película. Creo que es una de las razones por las que el juego fue increíblemente popular. , que estás viendo el mundo a través del punto de vista de un adorable gato», argumenta el director.
Todo ello lleva a que tanto por su propia historia, como por los elementos que lo ambientan, resulte realmente atractivo para la productora el contar con BlueTwelve y plantear una película de animación de Stray. Y es que parece que el atractivo del planteamiento para el juego también es un aliciente para animarse a producir una película y las reuniones con el estudio ha generado una energía positiva que los anima a plantearla con mucha ambición. Es, por ejemplo, que definen la producción como si tuviera «una especie de vibra hopepunk», que es un concepto narrativo donde el optimismo es una forma de resistencia. Un mensaje realmente positivo.
Baird comenta que le «encanta ese término, Hopepunk», asegurando que «creo que si vamos a hacer justicia a esta adaptación, esta será la primera y mejor película de Hopepunk que jamás se haya hecho». Y parece que, para la realización de esta película van a contar con el equipo de Nimona, con Troy Quane. Hablando de Troy, explica cómo «muchas de sus películas favoritas tienen una especie de sentido spielbergiano, por lo que la película que está desarrollando con nosotros ahora se centra en ese ámbito. Es un concepto muy elevado, es muy sincero, y Nick tiene una enorme corazón y un gran sentido del humor. Así que cubre todas esas bases».
Con todo esto, lo más interesante es cómo pueden adaptar el universo del juego de BlueTwelve Studios para esta producción que busca crear la película de animación de Stray. Potencial tiene, siendo un estudio que tiene un buen historial de producciones atractivas y bien creadas, aunque no siempre lo han tenido fácil. Habrá que esperar para ver cómo progresan en este proyecto.
Mientras tanto, recordar que podéis disfrutar del videojuego Stray, ya disponible en consolas Xbox, Playstation y PC.