Tras el éxito de la beta de Diablo IV, Activision Blizzard ofrecerá nueva información respecto al título a lo largo de este mes. No obstante, la compañía ya se ha pronunciado sobre algunas de las críticas que la comunidad ha vertido tras la prueba del título, y el GM de la serie, Rod Fergusson, ha querido confirmar que el estudio ha dado marcha atrás en una polémica decisión de Diablo IV, que llegó a provocar las críticas de gran parte de la comunidad.
Se trata ni más ni menos que del sistema de gestión de puntos de habilidad. En una entrevista realizada por IGN durante el pasado mes de noviembre, Fergusson aseguró que reasignar los puntos de habilidad de nuestro personaje sería «demasiado caro deshacer todo». De hecho, el GM aseguró que esta decisión guardaba relación en el apego hacia nuestro personaje, ya que «con cada nivel que progresas en un personaje, te estás apegando cada vez más a él, y te estás asentando más y más con él».
It's not prohibitively expensive and we've made it easier by being able to refund a single skill point or the entire tree at once.
— Rod Fergusson (@RodFergusson) March 29, 2023
Una polémica decisión de Diablo IV cambia tras la beta abierta
Tal era el coste al deshacer los puntos de habilidad de Diablo IV que Fergusson aseguró que sería más sencillo iniciar una partida con un nuevo personaje. No obstante, parece que la realidad ha dado un vuelco a esta situación. Tras las críticas vertidas por la comunidad por esta decisión, y tal y como se ha podido ver a través de la beta abierta de Diablo IV, el coste de modificar los puntos de habilidad en el juego será mucho más comedido.
Así lo ha confirmado Fergusson a través de su cuenta oficial de Twitter, al responder a un usuario que preguntaba si sería más sencillo redistribuir los puntos de habilidad de los personajes, ya que no querían tener que rehacer personajes una y otra vez. Ante esto, Fergusson aseguró que no se trataba de algo «prohibitivamente caro», cambiando así el rumbo que se había señalado en noviembre.
No es prohibitivamente caro y lo hemos hecho más fácil al poder reembolsar un solo punto de habilidad o todo el árbol a la vez.
Por tanto, podremos decidir reutilizar los puntos de habilidad de Diablo IV de forma individual o reiniciando por completo el árbol de habilidades. No obstante, todavía no ha trascendido como funcionará realmente este sistema en la versión final del juego, por lo que tendremos que esperar hasta el próximo 6 de junio para salir de dudas.