Uno de los proyectos más llamativos procedente de la plataforma de autofinanciación, Kickstarter, es el título desarrollado por Koji Igarashi, Bloodstained: Ritual of the Night, que logró superar con creces los objetivos y convertirse en un proyecto en firme para llegar en 2017 a Xbox One, así como a otras plataformas. Una vez superado este escollo, desde el estudio se ha mostrado un nuevo vídeo, haciendo hincapié en aspectos del desarrollo, en el que se centra en mostrar aspectos relacionados con el apartado sonoro.
El propio Igarashi es el encargado de dar a conocer novedades interesantes de Bloodstained: Ritual of the Night, el cual todavía se encuentra en una fase de desarrollo bastante temprana. En esta ocasión se centran en Miriam, su protagonista, en un entorno provisional que ha presentado como ‘Caramel Map’. En el vídeo enumera la gran cantidad de aspectos en los que están trabajando, como son algunos elementos relacionados con el apartado sonoro y visual.
Un diseño realmente interesante, que parece heredar muchos elementos conceptuales de su antecesor espiritual, Castlevania, afectando también al apartado sonoro, que guarda grandes similitudes, aportando una personalidad propia, pero que hace constante mención a la licencia de la cual hereda su concepto. Bloodstained: Ritual of the Night será un título en el que la exploración será importante y en ello centra parte de su descripción de lo que ofrecerá..
Por ahora, Bloodstained: Ritual of the Night confirma su llegada futura a Xbox One, entre o tras plataformas, incluyendo PC, con el que ofrecerá la opción de Cross-Play, en marzo de 2017.