¿Cómo atraer a nuevos jugadores a franquicias de Xbox Game Pass? Matt Booty, director de Xbox Game Studios, ha comentado este tema en una entrevista concedida al medio Gamesindustrybiz. Está claro que Xbox Game Pass no deja de crecer ni de llegar a una enorme variedad de jugadores, cada vez más amplia. Su catálogo tan diferente consigue que siempre haya algo para alguien, aunque los usuarios tengan gustos completamente diferentes. La variedad de usuarios también afecta al tiempo que lleven jugando a los videojuegos; habrá jugadores que lleven toda la vida en el mundillo, mientras que quizá, para otros, Xbox Game Pass sea su primera toma de contacto con los videojuegos.
De hecho, los propios desarrolladores tienen en cuenta estas variantes a la hora de crear sus juegos. Además de pensar que sus títulos puedan llegar a una gran variedad de usuarios, también son conscientes de que quizá se trate de los primeros juegos de otros tantos. Y Matt Booty, director de Xbox Game Studios, ha confesado que piensan mucho en esta situación de cara al servicio.
«Lo llamamos la PEU; primera experiencia del usuario. Lo que se traduce en ‘¿cómo hacemos para atraer a la gente a nuevas franquicias de Xbox Game Pass?’. Creo que eso se ve perfectamente bien en el trabajo que estamos haciendo con Age of Empires.
Age of Empires es una saga que comenzó hace 30 años. La gente que lleva todo este tiempo jugándolo ya sabe cómo funciona. Pero también puede haber un nuevo público de Age of Empires que nunca lo haya jugado antes. Así que tenemos que centrarnos en cómo conseguir que se animen a jugarlo.
Hay franquicias que llevan bastante tiempo y yo he sido testigo de cómo van añadiendo cosas cada año, de cómo los controles van volviéndose cada vez más complejos. Y ha llegado un momento en el que apenas he podido jugarlos, porque son mucho más complicados de lo que recordaba. Así que nos estamos centrando mucho en esos primeros 30 minutos de los juegos y en sus tutoriales», comenta en la entrevista.