Hace unos días Paradox Interactive presentó Crusader Kings 3. La nueva entrega del juego de estrategia acaparó la atención de muchos usuarios, no solo por lo esperado del juego, también porque confirmó su llegada directamente a Xbox Game Pass en PC. Pero ahora van desgranándose algunas de las novedades que incluirá el juego, y lo hace, llamando más la atención. Y es que según se ha expuesto, Crusader Kings 3 contará con un generador de escenas de sexo procedural, ofreciendo una gran cantidad de alternativas que depararán secuencias diferentes.
Es una tecnología que se ha usado mucho en juegos para la creación de mapas, entornos y fases de juego. Pero los responsables de Crusader Kings 3 ha pensado en dar un uso diferente a esta herramienta de generación de contenidos dinámica. Crusader Kings 3 es un juego que expone una experiencia en la que cada jugador enfrentará la historia del modo que desee, intentando convertirse en un regente todo poderoso, o bien llevando a cabo una gestión más modesta en un condado cualquiera.
Con esto, han planteado una mejor gestión de esos eventos aleatorios que se van sucediendo como consecuencia de las decisiones que se toman. Es uno de los fines que han descubierto en el planteamiento de Crusader Kings 3, en el que habrá todo tipo de secuencias, pero llama la atención que contará con un generador de escenas de sexo procedural. No se ha entrado en detalle, pero apunta a que el juego ofrecerá una gran libertad de opciones para que los jugadores determinen su camino de una forma muy personal y, con ello, optar a todo tipo de progreso.
Puede parecer frívolo que se haya usado este recurso del sexo para hablar de la capacidad del juego de ofrecer una evolución dinámica para la aventura. Una manera de explicar que el juego irá recalculando las consecuencias de las principales decisiones que se van tomando, donde cada pequeño matiz puede cambiar el rumbo o llevar al jugador a situaciones diferentes. Esta información la ha descubierto el Jefe de Diseño de Contenido, Maximilian Olbers a Rock, Paper, Shotgun, asegurando que los eventos «se generan a través de un sistema básico de parámetros y un temporizador aleatorio», y a partir de ahí «hemos conseguido tener éxito en este actualmente, generando eventos de forma dinámica en Crusader Kings 3 como consecuencias directas de las acciones tomadas por los jugadores».
Y el ejemplo que sirve para exponer esta idea es tan sórdida como la que confirma que Crusader Kings 3 contará con un generador de escenas de sexo procedural. Pero esto es aplicable, como es de esperar, a prácticamente todas las circunstancias del juego. Ahora bien, siendo una información importante, queda por descubrir realmente lo que aporta Crusader Kings 3, que apenas ha mostrado un tráiler de presentación y se ha concretado para llegar en 2020 a PC, llegando directamente a Xbox Game Pass.