Tras haber pasado años en el ostracismo, el nuevo Dragon Age reapareció hace solo unos días cuando BioWare anunció su cambio de título de Dreadwolf a The Veilguard, mostró un tráiler de presentación en el Summer Game Fest y, finalmente, compartió un extenso gameplay que nos permitió ver cómo era el juego en movimiento. Aunque la obra aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial cada vez conocemos más cosas sobre ella.
En ese sentido, ahora Dragon Age: The Veilguard desvela multitud de detalles sobre su jugabilidad y su historia. Lo ha hecho a través de un reportaje exclusivo por parte del portal Game Informer en el que hemos podido profundizar en algunas de las cuestiones más esperadas por los fans y que, sin duda, nos sirven para ponernos los dientes largos de cara a un estreno que se producirá en otoño de este año en una fecha aún por confirmar.
Muchas cosas sobre la jugabilidad e historia de Dragon Age: The Veilguard
Esta es toda la información relevante que ha desvelado Game Informer por el momento (recopilada por el conocido tuitero Shinobi602):
- La sangre de Rook (el protagonista) interactúa con el ritual, por lo que ahora está vinculado al Velo según Solas (pueden comunicarse el uno con el otro)
- Las dos figuras vistas al final de la demo son los dioses élficos Elgar’nan y Ghilan’nain
- Solas está atrapado más allá del Velo mientras los otros dos dioses ahora están en libertad
- El Faro (nuestra base) está más allá del Velo, fue la base de Solas y ahora es la nuestra
- Usaremos a los Eluvians para atravesar el mundo para las misiones al estilo de los postes de Inquisition
- Bellara es la siguiente compañera a reclutar tras los eventos iniciales en el bosque Arlathan
- Bellarra está especializada en electricidad en comparación con los poderes de hielo de Neve
- Confirmados ataques ligeros y pesados
- Habrá dash, Parry y movimientos de carga
- Puedes desbloquear ataques con salto adicionales en el árbol de habilidades
- Puedes configurar diferentes sets de armas y cambiarlos en mitad del combate
- Puedes pausar los combos usando un dash en medio y después retomarlos
- Los pícaros y guerreros pueden hacer parry, pero los primeros tienen una ventana mayor. Los magos no pueden hacer parry, pero pueden lanzar un escudo mágico automáticamente mientras tengan maná
- El bosque Arlathan contrasta con otras zonas. Se ha prometido áreas muy oscuras con momentos de historia todavía más oscuros
- Mejoras tus relaciones con los compañeros al ayudarles en misiones personales y llevándolos contigo en las misiones principales. Cómo ayudes, las cosas que digas y las decisiones que tomes determinan tus relaciones
Como puedes ver, BioWare sigue desvelando poco a poco multitud de emocionantes detalles de Dragon Age: The Veilguard, que regresará diez años después de la anterior entrega de la saga, Inquisition, que se alzó con el GOTY de 2014. A la espera de tener una fecha de lanzamiento definitiva, estos detalles nos sirven para hacernos una idea de lo que encontraremos en lo nuevo de los también creadores de Mass Effect.