En el día de ayer surgió una polémica de la nada. En ella se señalaba que la esperada Metal Gear Solid Master Collection Vol 1, que incluirá la trilogía original de la legendaria franquicia de Hideo Kojima además de otros varios juegos, funcionaría a 720p en todas las plataformas, una resolución que ya es con la que contaron las remasterizaciones que vieron la luz en la generación de Xbox 360.
Ahora, rápida y firme, Konami ha aclarado la confusión y ha hecho saber, vía IGN, que Metal Gear Solid Master Collection irá a 1080p y 60 fps en Xbox, así como en otras plataformas actuales. La única excepción es la versión de Nintendo Switch, que tendrá menos resolución para poder adaptarse al hardware de la consola japonesa. Así lo ha explicado Konami
Metal Gear Solid Master Collection irá a 1080p y 60 fps en Xbox
La compañía nipona ha explicado, haciendo uso constante de la palabra “objetivo”, que la resolución y tasa de frames por segundo “objetivo” en Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC es de 1080p y 60 fps, mientras que en Switch el objetivo son los 720p y 30 fps en modo portátil y 1080p y 30 fps en modo sobremesa.
La confusión surgió tras haber tenido algunos periodistas e influencers la posibilidad de jugar a un adelanto de la versión de Nintendo Switch que, efectivamente, funcionará a 720p. Sin embargo, algunos extendieron la creencia de que esa sería la resolución también en el resto de plataformas. La realidad es que el uso repetido de la palabra objetivo nos hace pensar que tal vez la Metal Gear Solid Master Collection tenga una resolución variable a caballo entre 720p y 1080p, pero a buen seguro en las mencionadas plataformas irá a más de 720p.
Recuerda que Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 llegará el 24 de octubre a Xbox Series X|S y otras plataformas y que lo hará incluyendo Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y los dos clásicos de MSX Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake.