Hoy día, los motores gráficos demuestran que determinados matices pueden proporcionar acabados muy diferentes. Resolución, texturas, complejidad de escenarios, son aspectos que pueden quedar desdibujados si otros elementos no cumplen con ciertos niveles de calidad. Es así que Square Enix ha querido ensalzar el trabajo que está realizando el equipo de Crystal Dynamics para la iluminación de su actual proyecto, Shadow of the Tomb Raider.
Sabedores del nuevo estilo que ha adoptado la licencia protagonizada por Lara Croft, fue muy productivo tener noticias sobre cuales son las mejoras que Shadow of the Tomb Raider incluirá en la versión de Xbox One X. Pero ahora, es el turno de la iluminación, que jugará un papel importante y es lo que Audrey Flammand Lapointe, artista responsable de la iluminación, ha querido describir en este nuevo trailer.
Nuevos detalles sobre la historia de Shadow of the Tomb Raider
Tal como se puede comprobar, Shadow of the Tomb Raider contará con un complejo sistema de iluminación que permitirá, no solo esconderse en las oscuras sombras, sino también, ofrecer un despliegue importante en el contraste de colores. Según se describe en este vídeo, se ha intentado jugar con la iluminación para que el usuario pueda jugar con ella y sentir la emoción de cada momento. Gracias al uso de este motor de iluminación, el estudio puede recrear escenas para que el jugador sienta las emociones del presente y pasado de Lara en las diferentes secuencias que se encontrarán durante el juego.
Las luces han de ser ubicadas de forma estratégica para delinear formas, espacios y mejorar la sensación de profundidad en los escenarios. De este modo, parte de la experiencia, enfocada desde la perspectiva de la infiltración, podrá ser vivida con una eficacia mayor y dar así una mejor perspectiva. Iluminación volumétrica, niebla y la delinación de los escenarios, junto con la ubicación de los enemigos, han de ser precisas para ofrecer una experiencia bien enfocada. Incluso llega a ser relevante en el desarrollo de la resolución de algunos puzzles, de forma que desarrollar esta tecnología ha resultado realmente importante.
Queda una larga espera para la llegada de Shadow of the Tomb Raider a Xbox One, Playstation 4 y PC, ya que su lanzamiento está previsto para el próximo mes de septiembre, más concretamente, el día 14 de septiembre. Actualmente, Shadow of the Tomb Raider está disponible para precompra en sus tres ediciones. Del mismo modo, si todavía no los has jugado, es altamente recomendable dar una oportunidad a las dos entregas previas a este juego, tanto Tomb Raider, como Rise of the Tomb Raider, ambos disponibles en la Xbox Store.