La computación en la nube, esa característica de Xbox One que se suponía iba a ser el futuro y que sólo utilizan de forma correcta y notable tres juegos del mismo género en la consola de Microsoft. Sin embargo, está claro que, en un futuro, la tecnología de Microsoft Azure será palpable en los videojuegos, algo que no será exclusivo de consolas de Microsoft.
Y es que, como ha comentado Phil Spencer, mandamás de la división Xbox, »los servicios de Azure están disponibles para cualquier juego, incluso exclusivas de otras plataformas. No podríamos apartar a nadie de nuestros servicios.»
@Tysonie1 @The_CrapGamer Azure services are available to any game, even other platform's exclusives. We wouldn't keep someone from using.
— Phil Spencer (@XboxP3) December 19, 2015
La teoría es buena y las intenciones también. Sin embargo, todas las compañías deben probar que esta tecnología marca una diferencia, algo que podríamos empezar a ver de verdad en videojuegos como Crackdown 3 que se lanzará durante el año que viene.