Microsoft Flight Simulator hará uso de los satélites de Bing Maps. Cuando se anunció durante el pasado E3 es muy probable que muchos no se tomaran enserio este anuncio, por lo genera todo juego con el sufijo «simulator» por alguna razón pierde derecho a tomarse en consideración y si bien es cierto que existen propuestas algo locas como Goat Simulator, dentro de este mundillo hay verdaderas joyas y una de ellas es Microsoft Flight Simulator. El famoso simulador regresa después de más de 6 años fuera del radar y lo hace por todo lo alto con un apartado técnico nunca visto hasta la fecha y que no cabe duda que alcanzará un techo gráfico sin precedentes.
La información mas trascendental que podemos conocer de este nuevo título, gracias al medio wccftech, es que podremos ir a cualquier parte del mundo y no es una exageración. Algo tan colosal puede llevarse a cabo gracias a que Microsoft Flight Simulator hará uso de los satélites de Bing Maps. Gracias a esta técnica y con el uso de esos datos se genera un mundo que luego el juego irá llenando con «elementos vivos», como arboles, vida silvestre, trafico, corriente de agua, entre otras. Ni mas un menos que 40.000 aeropuertos se han creado con todo lujo de detalles. Por si fuera poco el juego también haría uso del estado meteorológico en tiempo real, es decir, si esta lloviendo en Nueva York en la vida real, también lo hará cuando lo sobrevueles en Microsoft Flight Simulator.
«Microsoft Flight Simulator se deja ver en nuevas imágenes y vídeos»
Ahora bien, para que todo este hito tecnológico pueda llevarse a cabo, el juego utilizará la nube en un proceso llamado «Transmisión adaptativa». Cuanto mayor sea tu ancho de banda, mejor se verá el juego. Sin embargo Microsoft permitirá descargar paquetes de partes del mundo para jugar sin conexión.
Microsoft Flight Simulator llegará en algún momento del 2020 en exclusiva para plataformas de Microsoft. A finales de este año habrá acceso a una Alpha la que podréis inscribiros.