Nos enfrentamos a una de esas situaciones complicadas que sufre la industria, cuando la cosa no sale como debería y el futuro se compromete. El estudio responsable de Frostpunk 2, 11bit Studios, habría anunciado la cancelación de su próximo proyecto, Project 8, debido a los recortes a los que se ha visto obligado enfrentar. Y es que en una declaración reciente, el presidente de 11 Bit Studios, Przemyslaw Marszal, ha salido a escena para explicar que nuevamente van a tener que hacer frente a fuertes reajustes.
En el comunicado, explicó que el desarrollo del juego enfrentó tanto avances como retrocesos. Durante la pandemia de COVID-19, estabilizar el equipo de desarrollo fue particularmente difícil, aunque el progreso continuó. A pesar de las mejoras en ciertas áreas, varios aspectos críticos del juego y su proceso de desarrollo siguieron siendo problemáticos, acumulando retrasos y aumentando el presupuesto del proyecto.
El estudio responsable de Frostpunk 2 no puede abarcar el nuevo proyecto, conocido como Project 8, y decide cancelarlo
Y aunque lograron lanzar el juego y la recepción ha sido excelente, tanto a través de los suscriptores de Game Pass como por parte de la comunidad de jugadores, llegando a ser considerado el mejor juego de Simulación y Estrategia en The Game Awards, lo que resulta relevante son los ingresos. Y podemos pensar que sufragar el gasto es suficiente, ya que Frostpunk 2 se consideró rentable en apenas unos días. Cara a futuro, habría que ver si se obtiene el dinero que se espera ingresar para poder seguir trabajando.
Según comenta Marszal, el «punto de inflexión llegó tras una evaluación exhaustiva del último hito del juego, revelando problemas no resueltos que requerirían más tiempo y presupuesto para solucionarlos». Y todo esto, basado en análisis económicos que no han resultado satisfactorios, «junto con las previsiones de ventas revisadas y el cambiante entorno del mercado, generó dudas significativas sobre la rentabilidad del proyecto». Cara a futuro, la situación actual, les ha llevado a ser cautos y cancelar el proyecto. Con eso, a no necesitar al grueso de la plantilla al no tener que afrontarlo, que venían siendo alrededor de 37 personas.
Aunque no se reveló el número exacto de despidos, se informó que «más de la mitad» del equipo de Project 8 tendrá la oportunidad de trasladarse a otros proyectos dentro de la empresa. Aquellos que sean despedidos recibirán paquetes de indemnización, asesoramiento y asistencia para encontrar nuevo empleo. La compañía estima haber gastado 11,8 millones de dólares en el desarrollo del juego hasta el momento de su cancelación. Y ese dinero, ya no regresará.

Es algo que sucede en toda la industria, teniendo más o menor impacto según la ambición del estudio. Los que mejor están sabiendo afrontar la situación, son los estudios que van paso a paso, pero cuando se abarcan diferentes proyectos, se corren riesgos como el que ha tenido que asumir 11bit Studios, que puede haber derrochado el escaso beneficio que le habría reportado su último éxito, Frostpunk 2. Esperemos que tengan más suerte con su próximo proyecto.