Siendo uno de los proyectos más llamativos que llegará de la mano de Archetype Entertainment, que lo componen exmiembros de Bioware, nuevos detalles de Exodus desvelan una aventura con múltiples líneas argumentales que dependerán de muchos factores dentro de las decisiones a tomar. El estudio se ha mostrado muy implicado en traer de vuelta aquellas aventuras que tradicionalmente ofrecían los juegos de Bioware, más concretamente, Mass Effect.
Y gracias al último vídeo publicado, ahonda en las características de la aventura, el estudio promete ofrecer una experiencia única con consecuencias narrativas a largo plazo basadas en las relaciones de los jugadores con sus compañeros de equipo. Es en este vídeo donde el director creativo James Ohlen y el productor ejecutivo Chad Robertson desvelan nuevos detalles sobre el juego, resolviendo las preguntas de la comunidad
Nuevos detalles de Exodus desvelan una aventura con múltiples caminos narrativos donde el jugador tomará muchas decisiones
Y es así como encontramos que Exodus será un juego basado en la toma de decisiones, donde las relaciones que los jugadores formen con sus compañeros de equipo serán un factor crucial en el juego. Las misiones en Exodus pueden durar varios años o incluso décadas, lo que significa que las decisiones que los jugadores tomen afectarán a los personajes que no verán durante mucho tiempo. Ohlen explicó estos matices, señalando que «te embarcas en tus Viajes de Éxodo y dejas atrás tu ciudad y algunos de tus amigos e incluso miembros de tu familia, y tomas decisiones sobre ellos». Esto implica que los jugadores podrían no encontrarse con algunos personajes durante décadas, y las elecciones que hagan influirán en personajes que ahora son mucho mayores.
Pero por otro lado, las decisiones no solo tienen que ver con cómo interactuamos con ciertos personajes que forman parte de la aventura. Encontramos también a los Mara Yama, los principales antagonistas. Son una civilización celestial maligna y nómada que viaja por las estrellas en sus propias ciudadelas. Robertson mencionó que el estudio quería que los enemigos principales fueran una civilización celestial maligna, pero también lograron que fueran inquietantes. Los Mara Yama fueron revelados en un tráiler en octubre, mostrando lo extraños y aterradores que pueden ser.
Otra de esas opciones que permitirá concebir que este juego se convierta en una experiencia muy personal, son los viajes interestelares. La historia de Exodus gira en torno a la búsqueda de la humanidad de un nuevo hogar en las estrellas, lo que implica viajes a gran escala que tomarán varios años. Hay un nivel de dilatación temporal en la historia del juego, probablemente debido a los viajes interestelares a velocidades increíbles. Los jugadores asumirán el papel del Viajero, el personaje principal del juego, y experimentarán una mezcla de acción rápida y exploración.
Y todo esto se combina para ofrecer una aventura que parte del reconocido escritor de ciencia ficción Drew Karpyshyn. Ha sido este quien ha revelado que habrá muchas elecciones y consecuencias a largo plazo para que los jugadores experimenten. El tráiler más reciente del juego, lanzado en diciembre, mostró el combate en tercera persona contra una variedad de enemigos y algunas de las habilidades que los jugadores tendrán a su disposición.
En definitiva, Exodus sigue sumando elementos para ir ganando expectación, siendo un proyecto que promete afianzar su experiencia en lo que muchos veníamos esperando desde Bioware. La experiencia del estudio ha servido para prometer que
Exodus será una experiencia épica con una narrativa profunda y decisiones significativas que afectarán el desarrollo del juego a lo largo del tiempo. Con su enfoque en las relaciones y las consecuencias a largo plazo, junto con una civilización antagonista inquietante y viajes interestelares, Exodus se perfila como un título imperdible para los fanáticos de los juegos de rol de acción y ciencia ficción.