Anteriormente, la desarrolladora nipona responsable de grandes éxitos como Final Fantasy o Kingdom Hearts se vio completamente seducida por el mundo del Block Chain, los NFT y la Inteligencia Artificial; tecnologías que rápidamente consiguieron mucha fama, pero que su uso en los videojuegos no proporciona mejores resultados a la hora de llegar a un mayor público. Con tan solo 6 meses de haber determinado el camino a seguir, Square Enix se retracta al respecto del uso agresivo de la IA, evitando integrarla en procesos creativos.
La gran compañía desarrolladora, al igual que muchas otras, se encuentran en un periodo de experimentación con el objetivo de dar con aquel proyecto que les permita tener su propio Fortnite, algo que es casi imposible de replicar debido a que la saturación del mercado con tantos juegos del mismo estilo solo les hará pensar a los jugadores que su opción segura es los que siempre han jugado. Por esta razón, Square se vio tentado a probar cosas nuevas como sucedería con Symbiogenesis (un juego NFT), o con Foamstars (presunto proyecto en el que se usó agresivamente la IA generativa).
Square Enix se retracta al respecto del uso agresivo de la IA
Por suerte, en esta ocasión el presidente Takashi Kiryu desea apartarse de la IA generativa, pues según sus propias palabras: «La IA en sí misma tiene un potencial tremendo. Sin embargo, también hay muchos riesgos involucrados«, y esto es totalmente cierto, pues en el desarrollo de videojuegos puede facilitar la implementación de funciones en el código, o servir de herramienta para corregir errores dependiendo de la potencia de la IA, más, sin embargo, en lo que respecta al arte y la identidad visual se queda corta.
«Creo que la IA generativa tiene el potencial no solo de remodelar lo que creamos, sino también de cambiar fundamentalmente los procesos mediante los cuales creamos«, pensaba Kiryu hace unos meses atrás, pero ahora se han tomado medidas para regular el uso de la IA como herramienta, buscando beneficiar a los artistas al darles más libertades creativas.

«Hemos introducido un flujo por el cual las herramientas relacionadas con la IA se utilizan internamente solo después de haber sido examinadas adecuadamente«, declaró recientemente del directivo de la desarrolladora, desmostrando como Square Enix se retracta al respecto del uso agresivo de la IA. Esperamos que los planes a futuro de Square Enix tengan la prioridad de expandir sus grandes franquicias y llevarlas a todas las plataformas posibles, pues ser el primero de los grandes en ofrecer una experiencia de juego con tecnología de vanguardia como el Block Chain o IA generativa y muchas otras no siempre es la mejor idea.