El guionista principal de Mafia III, Bill Harms, ha revelado ciertos detalles muy jugosos respecto a cómo funciona el sistema de subjefes y distritos en el futuro juego de 2K Games. Una de las propuestas más interesantes de las que ha hablado gira en torno a la posibilidad de que los subjefes traicionen al jugador, en caso de desatenderlos.
Como ya se sabe, el juego estará ambientado en 1968 y su protagonista del juego será Lincoln Clay, un veterano de Vietnam que regresa a la ciudad ficticia de Nueva Bordeaux para unirse a la mafia negra. Allí intentará fundar su propio clan con la ayuda de tres aliados: Cassandra, Burke y Vito Scaletta– protagonista de Mafia II– cada uno de los cuales pertenece a un clan diferente: haitianos, irlandeses e italianos respectivamente.
«En el juego podrás asignar uno de los nueve distritos a uno de los subjefes«, dice Harms. «Una de las cosas en las que más nos hemos esforzado es en crear subjefes con personalidades ricas y profundas«.
Harms menciona la hipotética pero posible situación en la que el jugador prefiera a Vito antes que a Burke, pero Burke le ofrezca la posibilidad de deshacerse de la policía en determinado momento. El jugador deberá sopesar pros y contras a la hora de favorecer a unos en detrimento de otros. «Según cómo asigne el jugador los distritos, alguno de los subjefes podrá volverse contra él. Por ejemplo, si Cassandra y Vito reciben todos los distritos y Burke ninguno, llegará un punto en el que Burke se harte y se revuelva contra Lincoln«.
Mafia III saldrá el 7 de octubre de 2016 para Xbox One. Aunque aún falten muchos detalles por saber, está claro que lo mostrado hasta ahora nos ha dejado con ganas de mucho más.