En estos días donde muchos celebramos que Sony haya claudicado en su negativa a participar en el juego cruzado online, parece que no todas las empresas y juegos están por la labor de dar soporte a esta nueva tendencia. War Thunder aterrizó hace unos días en Xbox One, cuya demora se debió, básicamente, a la negativa inicial de Microsoft a formar parte de esta iniciativa. Pero con el cambio de parecer, Gaijin Entertainment dio el visto bueno al port para Xbox One, haciendo llegar la auténtica guerra a través de su free-to-play, War Thunder, a Xbox One y Xbox One X.
Hasta la fecha, la plataforma ha dado soporte al juego cruzado entre PC y las diferentes consolas por separado. Pero un usuario de Playstation 4 se encontró con que podía añadir a su lista de amigos a usuarios de Xbox One. Dando a conocer esta noticia por reddit, la sorpresa ha sido mayúscula para los usuarios, dado que no había confirmación de esta opción por parte de Gaijin para War Thunder.
No han tardado en responder desde la desarrolladora, asegurando que esta situación se ha debido a un error. A través de un comunicado vía email, Gaijin explica que la activación del juego cruzado entre Xbox One y Playstation 4 se debió a «un efecto secundario imprevisto de habilitar escuadrones para el juego cruzado entre Xbox One y PC». Una acció que se llevó a cabo el pasado 25 de octubre. Se matiza que esta situación no desbloqueó la función de juego cruzado global, sino que solo afectó a unos pocos casos, porque sucedió en un servidor concreto. Subsanado el error, mantienen a la espera de nuevas indicaciones.
En cierto modo, estas nuevas indicaciones deberían presentar un juego cruzado sin límites en los próximos meses, si bien, siguen trabajando en habilitar el servicio limitado a PC con cada plataforma por separado. Una situación compleja, inusual y que dada la nueva situación no debería ser asumido como un error perjudicial, como ha parecido. War Thunder es una experiencia que podría nutrirse bien de esta opción de juego cruzado para garantizar batallas multijugador masivas. Esperemos que Gaijin se suba al carro y que más que hablar de un error que hay que subsanar, hable de una opción que hay que implementar.