En las últimas horas, ha emergido un pequeño clip en la red que muestra el funcionamiento de una nueva y esperada función en Xbox Cloud Gaming: la capacidad de transmitir tus propios juegos, y no solo los títulos incluidos en el catálogo de Game Pass. Aunque no hay aún ningún anuncio oficial por parte de Microsoft, se espera que esté disponible a partir de noviembre junto a la actualización de la app móvil que permitirá las compras desde ella, según fuentes cercanas al gigante tecnológico.
Este avance, cuyo nombre en clave del proyecto es «Lapland», expandirá las posibilidades de Xbox Cloud Gaming, ya que permitirá a los miembros del plan Xbox Game Pass Ultimate transmitir juegos que ya poseen, ampliando considerablemente el acceso a través de la nube de títulos que no están en el catálogo de Game Pass. Esto ha generado mucha expectación, pues hasta ahora, la biblioteca de Xbox Cloud Gaming estaba limitada a los juegos del servicio de suscripción.
First look at the «Stream your own games» feature on xCloud, coming to the service next month (requires #XboxGamePass Ultimate) pic.twitter.com/OB9gdOTOET
— red (@redphx) October 15, 2024
Detalles del streaming de juegos propios en Cloud Gaming
En el clip que ha circulado, se puede ver una primera muestra de cómo funcionará esta opción. Los jugadores podrán acceder a su biblioteca personal de juegos digitales y disfrutar de ellos vía streaming, sin necesidad de descargarlos en sus consolas o dispositivos. Esto representa un paso adelante en la infraestructura de juego en la nube, ofreciendo más libertad y acceso a títulos en diversas plataformas.
Transmite juegos más allá de Game Pass.
Transmite juegos que ya posees y más títulos que no están en el catálogo.
El desarrollador del script Better xCloud y dueño del clip, @redphx, descubrió referencias a esta nueva funcionalidad en varias páginas de Microsoft y Xbox. Entre los detalles importantes, se menciona explícitamente la opción, lo que confirma las intenciones de Microsoft de hacer que su servicio de juego en la nube sea mucho más completo y personalizado.
Todos los indicios apuntan a que esta expansión de Xbox Cloud Gaming estará disponible en noviembre. Esto podría revolucionar la forma en que los usuarios interactúan con su biblioteca de juegos, dándoles mayor acceso y flexibilidad, pues no requiere anclarse obligatoriamente al hardware.
Con este movimiento, queda demostrado que Xbox sigue apostando fuerte por el juego en la nube, una estrategia clave en su plan de convertirse en la plataforma de referencia, y por el servicio Xbox Game Pass en su plan Ultimate, para el que seguro aumentarán el número de suscripciones.