Desde la Gamescom, venimos viendo que Gearbox está especialmente activa promocionando Borderlands 4. Es innegable que la licencia es importante para el estudio, que recurrirá a la fórmula de sus anteriores entregas, confirmando que Borderlands 4 seguirá apostando por diseñar nuevos busca-cámaras para este episodio. Aunque el guiño del tráiler asegura la presencia de uno de los clásicos, como es Lilith, el estudio quiere seguir explorando nuevos personajes con sus habilidades carismáticas.
En una charla de la PAX West, en un evento del que pudimos ver algunos diseños artísticos, gracias a la transcripción de Gamesrant, se ha podido acceder a la presentación de nuevos detalles. Ahondado en este aspecto que, posiblemente, requería de más detalle sobre los nuevos personajes que tomarán el relevo de los busca cámaras. Como pasa en cada juego, se introducen nuevos personajes jugables, y Gearbox no quiere renunciar a eso.
Borderlands 4 volverá a apostar por presentar nuevos busca-cámaras para explorar nuevas posibilidades
Graeme Timmins, que es uno de los directores creativos de Gearbox, comentaba que “cuando miramos a los Busca Cámaras, lo primero que intentamos identificar son las promesas y fantasías fundamentales que los jugadores podrían tener» y es algo que siempre han querido explorar. Ponen como ejemplo a Axton, uno de los personajes del juego original, que era «la fantasía de un soldado, un personaje sencillo con estilo FPS». Pero obviamente, una de las figuras que más ha gustado en estos juegos son las sirenas.
Las sirenas reflejarían «la fantasía de un mago o hechicero en nuestro mundo de ciencia ficción”, y a lo largo de los juegos estas dos figuras se han venido manteniendo. Cierto es que Borderlands 3 cambió las tornas y empezó a explorar posibilidades más amplias. Si bien hasta entonces las sirenas tenían un potencial determinado por esa clase mago de los RPG, en Borderlans 3 Amara cambió su rango a la lucha cuerpo a cuerpo. Timmins también mencionó que “aunque mantenemos algunas promesas similares, creemos que es importante innovar y no simplemente repetir diseños de memoria, juego tras juego”.
Y de este modo, se confirma que están trabajando en un grupo de Busca Cámaras nuevo, buscando esos principios o fantasías que hay que cubrir para la nueva aventura. “Siempre analizo a nuestros personajes y trato de entender, entre sus habilidades de acción, cuánta gestión podría haber cuando presionas el botón de habilidad de acción», y con ello explica que es una especie de inversión, buscando que cada jugador pueda sacar el máximo provecho de cada personaje.
Borderlands 4 está siendo desarrollado con el objetivo de ver la luz en 2025. Fue bastante sorprendente ver esa fecha de lanzamiento, sin embargo esperamos con ganas que pueda señalarse una fecha más concreta para su llegada a consolas Xbox Series X|S, llegando también a Playstation 5 y PC.