Los suscriptores de Xbox Game Pass pueden disponer hoy de un nuevo título que promete horas de entretenimiento tranquilo y placentero: My Time at Sandrock, secuela del popular My Time at Portia. Este encantador juego no solo está accesible en consolas Xbox, sino también en PC y a través de la nube, permitiendo que todos los miembros puedan disfrutar de su relajante jugabilidad donde quieran.
Lanzado en noviembre de 2023, My Time at Sandrock es un «cozy» perfecto para quienes buscan una experiencia pausada y gratificante. Pathea Games han creado un mundo vibrante y detallado donde los jugadores pueden explorar, construir y conectar con los habitantes de Sandrock. Como parte de la segunda oleada de juegos de junio, es una excelente oportunidad para que nuevos usuarios descubran el atractivo de este género cada vez más popular.
Así es My Time at Sandrock, ya disponible en Game Pass
My Time at Sandrock nos transporta a un pintoresco pueblo del desierto donde tomamos el rol de un constructor recién llegado. Nuestra misión es restaurar y revitalizar la comunidad mediante la recolección de recursos, la construcción de estructuras y la creación de una variedad de objetos útiles. La jugabilidad combina elementos de simulación de vida, construcción y aventura, brindando una mezcla perfecta para aquellos que disfrutan de juegos del género «cozy».
En My Time at Sandrock, los jugadores pueden explorar vastos paisajes desérticos, interactuar con una variedad de personajes únicos y descubrir historias personales que enriquecen la narrativa del juego. La gestión de la granja, la personalización del taller y las mejoras en las infraestructuras del pueblo son solo algunas de las actividades que nos mantendrán ocupados. Además, la secuela introduce nuevas mecánicas y mejoras gráficas que hacen que la experiencia sea aún más envolvente y atractiva.
¿Qué son los juegos tipo «cozy»?
Los juegos «cozy» (acogedor en español), son aquellos que se centran en brindar una experiencia relajante y reconfortante. Estos títulos suelen evitar el estrés y la competitividad, ofreciendo en su lugar un ritmo de juego más lento y meditativo. Juegos como Stardew Valley, Animal Crossing o ahora My Time at Sandrock, son ejemplos perfectos de este género. Los jugadores pueden sumergirse en mundos hermosos y detallados, realizar tareas agradables y conectarse con personajes amigables, todo sin la presión de objetivos urgentes o peligros inminentes.