Con la moda de los super héroes se han hecho llegar gran cantidad de propuestas diferentes, donde nos encontramos con una nueva propuesta que llega de la mano de Gazilion Entertainment como una propuesta Free 2 Play. En esta ocasión, distanciandonos de la propuesta de DC Universe, Marvel Héroes Omega es un ActionRPG donde los jugadores podrán elegir entre los superhéroes del universo Marvel para hacer frente a múltiples misiones.
Estas misiones se asocian con el robo del Cubo Cósmico, que muchos reconocerán como el Teseracto. El Doctor Doom ha planeado reorganizar el mundo a su propia imagen, donde el primer paso era hacerse con este poderoso artefacto. A partir de ahí, el escape de los villanos de la prisión, un plan orquestado y que los agentes de Shield no pueden ofrecer demasiada oposición. Es así que se recurre a los héroes del universo Marvel, donde como un MMO, aparecerán en escena para evitar que el Doctor Doom lleve a cabo su plan.
El juego se ofrece traducido, salvo en las secuencias que explican la historia
Tener éxito donde los demás fracasaron es el objetivo que tiene el Doctor Doom, pero tendrá que hacerse fuerte frente a todo el elenco de superhéroes que dispone Marvel Héroes Omega. Un elenco bastante amplio de héroes que requerirán de mucha paciencia para poder desbloquearlos todos. Claro que esto no impide que los jugadores puedan probar las habilidades iniciales de cada personaje, ya que hasta el nivel 10, cualquier héroe está disponible. No obstante, si se quiere progresar en la historia y hacer frente a las diferentes opciones de juego, este límite supone un evidente freno. No se puede abordar las misiones con este límite, de forma que habrá que ir desbloqueando estos personajes haciendo uso de un recurso que se irá consiguiendo con el paso de las misiones.
De este modo, hacerse con todos los personajes del catálogo expuesto en Marvel Héroes Omega será, cuanto menos, tedioso. Y es que el pago que hay que hacer es elevado, más la dificultad para hacerse con este recurso, si bien se puede hacer uso de la moneda vinculada a los micropagos, hará que desbloquear los personajes sea algo demasiado laborioso. Y esta sensación de exceso de tedio puede estar relacionada con un planteamiento que deja mucha libertad, pero que tiene una excesiva incidencia del efecto que tiene la inversión adicional de un Free 2 Play con los micropagos.
Hay varios lugares de reunión donde poder comprar, aliarse y seguir luchando contra el Doctor Doom
Marvel Héroes Omega no es un juego que implique competición ni PvP, es una plataforma de juego multijugador que, incluso, permite disfrutar de opciones cooperativas en las misiones. Como suele ser habitual, para acelerar el proceso de evolución del personaje, se disponen de estas ayudas que directamente harán dar saltos gigantescos y poder enfrentarse a todo sin problema. Puede que, en cierto modo, así se pierda la gracia de lo que es un juego muy amplio en opciones, pero jugando de forma gratuita, el equilibrio entre recompensas y costes se nota desequilibrado.
Por ello, una vez seleccionamos uno de los héroes que nos podemos permitir, deberemos hacer frente a un conjunto de misiones vinculadas a esta historia que nos enfrenta al Doctor Doom, pasando por muchos de los escenarios populares de este universo, como es por ejemplo, el primer escenario en La Cocina del Infierno de donde surgen personajes como Daredevil. Completando las misiones, iremos avanzando en la historia, subiendo de nivel, obteniendo nuevas habilidades y accesorios para equipar y hacer más apto al carácter para seguir avanzando.
Del mismo modo, se exponen otras opciones interesantes, como son las patrullas, que pueden hacerse con el objetivo de hacer frente a eventos dinámicos que se repiten cada cierto tiempo, para obtener experiencia y recompensas varias. De esta manera, distinguimos las zonas comunes, donde todos los usuarios pueden combatir cooperando, así como las zonas reservadas de las misiones, donde solo se puede jugar vinculado a un socio en modo cooperativo, sin todo ese jaleo que se monta en las zonas comunes.
Según adquiramos nivel, desbloquearemos nuevos poderes. Los personajes sin desbloquear no subirán del nivel 10
La mecánica de juego es sencilla, un actionRPG donde simplemente nos moveremos por el mapa y pulsaremos aquel poder con el que queramos atacar. Un aire a juegos como Diablo, pero cuyas mecánicas resultan algo toscas y poco atractivas. Sobre todo, haciendo caso a la simplicidad de estas mecánicas, el juego puede resultar poco atractivo, dado que no se expone como un reto real, sino más bien, un trámite que capturará el tiempo de los usuarios sin más. Debemos considerar algunos aspectos, dado que hay poderes que no se pueden usar constantemente, pero por lo demás, atacar, esquivar y soltar ese superpoder de vez en cuando es como resumiríamos la acción de Marvel Héroes Omega.
Aquí es donde podemos encontrar los primeros aspectos interesantes del juego, donde podemos evolucionar el personaje con accesorios y poderes que iremos desbloqueando. A partir de cierto nivel, además, podremos equipar talentos. Con todo esto, se puede ver claramente que el juego ofrece una plataforma para que vayamos adquiriendo habilidad con el personaje, lo vayamos evolucionando y nos introduzcamos en retos mayores. Ahora bien, el tiempo que se requiere para esto en un único personaje es muy elevado y habrá que repertirlo con todos. Es aquí donde más se puede advertir la necesidad de tener que desbloquear los personajes para poder disfrutarlos por completo. Algo que será una tarea muy ardua.
Micropagos o astillas que cuesta horrores conseguir para desbloquear cualquiera de los personajes
Si atendemos al apartado técnico, el juego es muy simple. Con una combinación de ambientaciones, donde parece recurrir indistintamente a los cómics, series y películas, el diseño general es plano y carente de pasión. Puede que sean las secuencias las que más interés ofrecen, dado que usando esa estética de novela gráfica, consiguen dar un aire más épico al juego. En la fase de jugabilidad, una cámara estática y escenarios bastante repetitivos en estructuras, así como animaciones bastante planas y desfasadas, hacen que el juego se centre única y exclusivamente en el pasatiempos inocuo que es. Inocuo, porque en las primeras vueltas con los héroes, la dificultad que exponen es sencillamente ridícula. Claro que luego se puede volver a combatir en mayores niveles de dificultad, lo que hace todavía más importante el tener el personaje evolucionado y denota nuevamente el desequilibrio de las recompensas.
Un desequilibrio que impedirá, de buenas a primeras, optar por jugar con ese personaje que tanto nos gusta. Pero que también afecta a otras opciones de equipamiento derivadas de la investigación o el crafting que presenta Marvel Héroes Omega. Un crafting que vuelve a dar cuenta de la importancia que tiene pagar, dejando estancados en situaciones repetitivas y sin demasiada pasión, a aquellos que no quieren pasar por esta opción. Ya no es cuestión de hacer referencia a varios vendedores que únicamente venden objetos que requieren de esas monedas, objetos legendarios y recursos que acelerarán la experiencia.
La esencia del universo Marvel es lo único que le queda a este juego, traducido al castellano en la mayor parte de los textos, puede que resulte extraño ver textos en inglés en algunas secuencias. Un descuido bastante curioso, que no sirve más que para afianzar la sensación de que el juego llega como por casualidad, sin demasiada implicación por parte de la compañía que ha querido explotar un mercado más amplio a base de pagos adicionales derivados de un planteamiento atractivo. Atractivo para los fans de Marvel y de los superhéroes, que desearán combatir una y otra vez con esos personajes que tanto les gustan. De hecho, se puede observar que para optar a algunas skins, hace falta pagar por los packs de personajes que hay en la Xbox Store. Eso es lo de menos, ya que en el fondo, no son más que looks diferentes para los personajes.
Pero de este modo, el planteamiento se ve carente de gracia, donde incluso podemos sufrir en las zonas comunes, con una vorágine de héroes conectados y enemigos que reaparecen por arte de magia, dando algunos conflictos que parecen de rendimiento, pero pueden asociarse más al caos derivado de la conexión. Con todo esto, no se puede negar que Marvel Héroes Omega es un juego que hará las delicias de los fans de Marvel, que pide poco para comenzar y que ofrece una cantidad ingente de horas de juego.
La pasión por los superhéroes de Marvel parece el único incentivo para este ActionRPG
El problema puede estar en la cantidad de horas de tedio que pueden surgir como consecuencia de la iteración de misiones que no exprimen una experiencia que podría ser más dinámica, mucho más fluida y atractiva. La jugabilidad resulta bastante plana, tener que rejugar todo tantas veces como personajes queramos evolucionar, no ayuda a que el juego aporte ese grado de satisfacción. Parece carente de esa recompensa que expone al jugador a hacer ver que ha superado un reto, aunque es algo que puede conseguirse una vez hayamos jugado el juego con un único personaje hasta el nivel de dificultad más alto.
Técnicamente justo, adecuado y ajustado a un género que puede exigir más dedicación al detalle, pero que en esta ocasión se queda en un adecuado sin lucimiento. Se podrían pedir más personajes, se podría sugerir un equilibrio en las recompensas y costes, para permitir que la evolución general del juego fuese más satisfactoria y que no diese tanto la sensación de tener que pagar, de forma recurrente y con precios abusivos, para tener la experiencia completa. Y no hacemos alusión a contenidos, hacemos alusión a sensaciones, donde el exceso de implicación del jugador tiene recompensas escasas y esto puede resultar, a medio plazo, un elemento disuasorio para la propuesta global.