La mitología eslava es el fundamento principal de un juego de estrategia por turnos creado por MuHa Games y que ha llegado a Xbox One para ofrecer una nueva perspectiva de este género. Un género poco usual, que deja en Thea: The Awakening una brillante propuesta que combina, más allá de lo que el género propone, una historia en la que tomaremos el rol de una deidad. Un mundo de fantasía en el que la oscuridad lo ha cubierto todo tras ver como el árbol de la vida ardía y dejaba a la humanidad a las puertas de la corrupción que trajo la oscuridad.
El resurgir de ese árbol abre nuevas esperanzas a la humanidad que se apoyará en uno de los diferentes dioses que el jugador tendrá que elegir. Y es que en Thea: The Awakening el jugador tomará el control de ese dios, aunque lo hará en base a lo que sus súbditos y fieles consigan ir haciendo. Comenzaremos la reconstrucción de la humanidad desde un asentamiento a partir del cual lo debemos expandir y conseguir convertirnos en una civilización próspera.
Thea: The Awakening ahonda en la estrategia por turnos más pura, abordando opciones interesantes como combates RPG por turnos, donde se usará un concepto similar a los populares juegos de cartas. Una propuesta muy amplia que desgranamos en este análisis para que los escépticos de este género en consolas puedan apreciar una auténtica joya en bruto.
Un juego de estrategia que cuenta con una gran narrativa
Gestiona, evoluciona, sobrevive
No es que Thea: The Awakening sea un juego de estrategia donde debemos combatir con otras civilizaciones para afrentar el futuro de la humanidad. Su inicio es más siniestro y su objetivo es más noble, ya que no es cuestión de luchar por la hegemonía, es recuperar la humanidad. Desde un pequeño asentamiento con un pequeño grupo de fieles trabajadores, la gestión de los recursos y la exploración serán los primeros fundamentos que habrá que controlar. Buscar recursos, comprobar las capacidades de los ciudadanos y construir un futuro paso a paso, turno a turno.
De este modo se expone una propuesta muy profunda, muy compleja, con demasiadas opciones que pueden resultar abrumadoras. No hay un líder, no hay un héroe, es una comunidad que debe prosperar, para lo que se cuenta con determinadas clases que permitirán optimizar la obtención de recursos, que combatirán a la oscuridad y que permitirán evolucionar los conocimientos que puedan deparar prosperidad a la comunidad que se está gestionando en el cobijo de un dios. Un dios que debe garantizar la supervivencia de su pueblo y es por esto que se ha considerado a Thea:The Awakening como un survival, donde la combinación con la estrategia le otorga un aura especial a su propuesta.
Gestiona el asentamiento y construye un futuro buscando los recursos necesarios
Ese dios, que en principio es quienes nosotros elijamos de un catálogo escueto de dioses, otorga al pueblo ciertas ventajas. Inicialmente, solo hay dos opciones, y con el éxito de las diferentes partidas se podrá optar por el resto de dioses que confieren diferentes habilidades y aptitudes a sus fieles. Bien pueden conferirles más fuerza de combate, o mayor habilidad para recolectar materiales, con los que sustentar la comunidad y construir un futuro.
La capacidad de gestión en Thea: The Awakening es muy extensa, donde bien podemos tener que gestionar lo que se produce en el asentamiento, como tener que buscar fuera de él. Es así que surgen las expediciones, expediciones que pueden ser diferentes según su objetivo, bien para recolectar o afrontar la exploración con cierta convicción de poder enfrentarse a enemigos. Esto no quiere decir que los recolectores o los constructores no puedan ir armados, pero debemos considerar que estas clases no tienen la capacidad de carga que tienen los guerreros. Puede ser aconsejable una combinación, ya que los guerreros permitirán que la expedición pueda llevar más carga y pueda defenderse de pequeños enemigos.
Existen un sinfín de posibilidades en los equipamientos y muchas clases para combinar en las expediciones
En el asentamiento, podremos hacer frente a diferentes tipos de gestión, ya que por un lado estará la recolección de madera y alimento, que son los que proporcionan la supervivencia para poder comer, principalmente. También se hace frente a un importante componente de crafting, donde bien podemos cocinar comida, crear herramientas, armas u otro tipo de accesorios. Incluso, hay que considerar la construcción de edificios que permitirán crear una mayor diversidad de objetos, así como de mayor calidad.
Estos son los aspectos más básicos, pero la cantidad de opciones disponible es muy elevada, donde al principio no tendremos acceso a muchas de ellas y que con el desarrollo intelectual del pueblo, gracias a determinadas clases, se puede obtener una evolución tecnológica, por llamarla de algún modo, para poder avanzar en el progreso de nuestra aventura.
Considerar el futuro de los niños que crecen ofrecerá opciones más concretas de gestionar la población
Mitología y fantasía pura
Thea: The Awakening es un título que dista mucho de intentar ofrecer un despliegue de medios que sea abrumador. No se trata de un juego que intente sorprender por un apartado técnico sobresaliente, sino que intenta ahondar la ambientación con un diseño que sea adecuado para la propuesta. Es así que podemos ver que el juego se ofrece como un juego vinculado a un diseño bastante elaborado, pero cuyo resultado no sorprenderá. Un diseño que combina los típicos elementos de este tipo de juegos, con un mapa que se puede ver desde una perspectiva isométrica, que dará acceso a un buen número de menús que combinan dibujos artesanales con la información que necesitamos conocer.
De este modo, el juego se ofrece con un acabado muy personal, que goza de buenos diseños e intención. Siempre queda la duda de si el juego puede ofrecer más en el apartado gráfico, con diseños más complejos o gráficos más elaborados, pero nunca se ha echado en cara a partir de cierto tipo de estética. Es el caso de Thea: The Awakening, un juego que se nota que se ha trabajado en su diseño, con una gran cantidad de recursos, dibujos, diseños, y que se combinan de forma adecuada para ofrecer una propuesta centrada en la comodidad. Una comodidad que depende más de un planteamiento de la funcionalidad que de los requisitos técnicos.
El escenario se ve correctamente, donde la desproporción de los personajes en el mapa es algo característico, donde las animaciones son escuetas pero confieren esa fluidez a la estética global. Incluso, en los combates, al usarse cartas para su desarrollo, unas animaciones son suficiente para dar la información necesaria. Correcto y sin lucimientos, podía pedirse más calidad, pero no más cantidad, pues la diversidad de diseños y su realización son más que correctas.
De hecho, otra parte que resulta importante es el apartado sonoro, donde la banda sonora nos traslada a ese tipo de propuestas de fantasía medieval. Una banda sonora relajada, amena y amable, al son de los laudes o de otros instrumentos de corte medieval, llega a tomar ciertas referencias de lo que suele sonar en las tabernas de los típicos RPG que ahondan en esta ambientación. Una banda sonora correcta, acorde al ritmo de la propuesta, que ayuda a relajarse y tomarse con calma todo lo que hay que abordar. Un juego que pide paciencia por cómo gestiona el progreso y la acción y que gracias a su diseño y ambientación lo consiguen con creces.
Combates por turnos donde gestionaremos los guerreros y estrategas
Turnos, combates y paciencia
Una de las cuestiones más importantes de los juegos de estrategia en consola es como se adapta al control. El que Thea: The Awakening sea un juego por turnos, tanto en la gestión como en los combates, ayuda a que la adaptación al mando sea más cómoda. No hay requisitos de habilidad, todo requiere de pensar, tomar decisiones y actuar, donde el devenir de los diferentes personajes dependerá de nuestra capacidad de reaccionar a la adversidad. Una adversidad que es constante, pues la oscuridad está muy presente en este despertar de la región de Thea.
Esta gestión de recursos se hace muy pausada y es posible que hasta que se consiga cierto equilibrio, la sucesión de turnos puede ser bastante pausada. El jugador de consola, acostumbrado a un mayor dinamismo, encontrará algo densa la propuesta de este juego, pero no por ello es menos interesante. Y es que partimos de tener que gestionar muchos aspectos y hacer frente a muchas conversaciones y decisiones que en cada turno harán que nos lo debamos tomar con cierta calma.
Un mapa extenso repleto de lugares por descubrir y recursos que recolectar
Y es que son muchos los aspectos que hay que controlar, donde los límites del mando pueden hacer que nos despistemos por tener que hacer varios pasos para llegar a algo que podía llegarse con pulsar una tecla. Pero no podemos negar que el esfuerzo ha sido considerable y dadas la diversidad de opciones para hacer llegar esta propuesta ha dado buenos resultados.
La paciencia es importante, pues puede que la dinámica del juego sea demasiado pausada. No por ello el juego resulta menos intenso, dado que los combates son un aspecto que puede hacer ganar interés. Basado en un sistema de combate por turnos, todo el combate se gestiona en una primera fase de planificación para que luego, en dos vueltas, los diferentes personajes representados por cartas comiencen la batalla. Es aquí donde gestionaremos, en un primer turno, guerreros y estrategas, los cuales darán soporte a los primeros. Las capacidades de los personajes permiten jugar con un aspecto realmente interesante, que confiere muchas variables en el desarrollo posterior del combate. Hay que tener en cuenta las capacidades de las clases que no son propiamente guerreros, donde pueden usar arcos y sus habilidades derivadas de la inteligencia.
Hemos entrado a describir los combates como si siempre fuesen así, pero también se pueden gestionar de forma automática o aleatoria. En cierto modo, este sistema está bien para los enemigos más débiles, ahorrando tiempo, pero en muchas ocasiones este sistema ofrece daños que podríamos evitar si nos implicamos más en el combate y lo jugamos. Del mismo modo, existen diferentes estrategias que plantearán el combate que se llevará a cabo, donde según los miembros de la expedición, se habilitarán opciones como emboscar, infiltrarse o diálogos de ámbito sociable.
La vida y la muerte está presente en cada turno, la supervivencia no será fácil
Difícil de entender
Si bien hemos mostrado todas las virtudes de una propuesta realmente sobresaliente, existe un aspecto que sirve para tirar por tierra el interés por este juego. El idioma es un gran problema para los que no dominen el inglés, no es cuestión de entenderlo, es cuestión de dominarlo. Tanto las voces como los textos están en un inglés adaptado al género y a la ambientación, con lo que puede resultar realmente tedioso hacer frente a largos textos y conversaciones que resultan de vital importancia para conseguir logros.
Una propuesta tan densa, tan diversa y atractiva para los amantes de la estrategia tiene un aspecto que puede hacer que Thea: The Awakening no pueda desplegar todo su potencial. Que todos los textos estén en inglés disuade, evitará que muchos se animen a jugarlo, lo que es una lástima. Pero aquellos que quieran jugar, notarán lo pesado que resulta hacer frente a esos largos textos, a tomar decisiones complicadas, a comprender la compleja propuesta que nos han hecho llegar.
Controlar las capacidades que ofrece una gran diversidad de opciones
Una oportunidad desaprovechada
Un magnífico juego que se va ver muy lastrado por este aspecto y que, en aspectos globales, eclipsa a todo lo que se hace llegar con Thea: The Awakening. Un juego que ahonda una ambientación genial en una propuesta muy diversa y atractiva. Un género que no ha conseguido alcanzar al público de consolas, que de este modo lo tendrá muy complicado. La lucha por la prosperidad de la humanidad parece que no tiene un futuro halagüeño por motivos de idioma, porque por todo lo demás, es un juego magnífico.
Y es que su diseño es adecuado, como han trabajado para combinar la supervivencia, la narrativa en un género como es la estrategia por turnos, resulta sobrecogedor. Una propuesta que puede resultar realmente apasionante, porque hablamos de un juego en el que debemos prosperar, para lo que hay una legión de opciones y también de enemigos que enfrentar. Enfrentamientos que abordan otro concepto o género, con combates con cartas y por turnos, con importantes dosis de estrategia que puede deparar combates muy emocionantes e intensos.
No se han podido gestionar todos los aspectos y adaptarlos al mando con el mismo acierto
Una ambientación genial, con un toque maravilloso en lo que la mitología eslava ha conseguido transmitir a través de sus diseños. Un título que promueve el afán de superación turno a turno, que se intensifica con los avances y que expone grandes dificultades para progresar, porque la gestión ante determinadas adversidades requerirá de lo mejor de cada mente.
Pero que este juego se haya presentado sin traducir, al menos los textos, supone un freno que va a dejar sin descubrirse para muchos usuarios. Es una pena que los pequeños estudios, los que innovan y ofrecen alternativas a las mismas propuestas de siempre, no puedan hacer frente a estas cuestiones por los límites a los que ellos tienen que hacer frente. Thea: The Awakening expone una interesante propuesta, un desafío que nos lleva a enfrentarnos a la oscuridad y superarla, algo que el propio juego tendrá difícil con todos aquellos usuarios que no puedan enfrentarse a la barrera del idioma.