Desde hace exactamente una semana los usuarios de Xbox One tenemos disponible la segunda temporada de Killer Instinct, uno de los juegos que acompañó a la consola en su lanzamiento y que como muchos sabréis supuso el regreso de una de las grandes franquicias de Rare tras más de 20 años en el olvido. Esta nueva temporada nos llega un año después con la difícil tarea de superar el buen sabor de boca que nos dejó Killer Instinct. ¿Queréis saber cuáles son los argumentos que nos ofrece para conseguirlo? Comencemos con el análisis de Kiler Instinct: Edición Ultra (Temporada 2).
Un buen puñado de novedades…
Como si de un DLC se tratase, esta nueva temporada se incluirá al contenido que ya teníamos en caso de haber comprado Killer Instinct, mientras que se comportará como un título completamente nuevo si decidimos no hacernos con él en su momento. Sea como sea, si por algo destaca esta temporada es por la gran cantidad de novedades que incluye, y no solo hablamos de personajes nuevos, también hay novedades en lo jugable e incluso en la calidad del título. Y es que no queriendo perderse la guerra de resoluciones que se viene librando desde hace meses contra PS4, la segunda temporada de Killer Instinct aumenta la resolución del título de 720p a 900p, un aumento que según los creadores hace que el juego luzca mejor que nunca. En mi caso nunca me he preocupado demasiado por estos problemas, pero es de agradecer que las mejoras vengan en todos los sentidos.
También nos encontramos con un menú del juego bastante diferente al original, más intuitivo y sencillo que nos permitirá pasar rápidamente a la acción y ha hacer uso de los nuevos movimientos y combos que se han incluido para los personajes de la primera temporada. Además nos toparemos con nuevos modos de juego que alargarán las horas del título y harán a más de uno recuperar el juego tras un tiempo aparcado. Un balanceo de personajes mejorado y el renovado sistema online ponen la guinda a un pastel que sabe mejor que nunca. Y es que estas mejoras hacen de Killer Instinct un juego más maduro, que comienza a dejar atrás ese aspecto de «haberse hecho rápido» para acompañar al lanzamiento de Xbox One.
Pero la cosa no termina ahí, además Microsoft nos promete ocho nuevos luchadores que se unen al plantel de personajes, siendo los primeros TJ Combo y Maya, dos viejos conocidos de la franquicia a las que se unirán seis luchadores más aún por confirmar pero que, gracias al traíler ya sabemos que Cinder y Riptor estarán entre ellos. Los otros cuatro parece que serán nuevos en la franquicia y Microsoft nos ha adelantado que nos toparemos con un hechicero de Babilonia, un fantasma vengativo y un golem curtido en la guerra. Ahí es nada. También hay nuevos escenarios de lucha (dos por ahora) que también irán llegando de forma progresiva.
…que aún no están disponibles
Como ya habréis podido intuir, el lanzamiento de Killer Instinct: Temporada dos no es un lanzamiento habitual, sino que el contenido irá llegando progresivamente semana tras semana hasta completar la temporada. Así pues, si hoy os hacéis con Killer Instict: Temporada 2 (19,99€) u optáis por la Edición Ultra (39,99€) solo tendréis disponibles, además de las mejoras en el juego, a dos personajes y dos escenarios. De hecho, ni siquiera la campaña de estos luchadores está aún lista, por lo que la posibilidad de exprimir el título desde el día uno se esfuma por completo.
Una decisión bastante polémica y, en mi opinión, también desacertada que de seguro hará que más de uno se piense en comprar la segunda temporada al menos hasta que el contenido de la misma esté un poco más avanzado. Y es que no tiene nada de gracia pagar esa cantidad de dinero y no tener disponible más que un puñado de mejoras. Ni que esto fuese un DLC de Call of Duty… La buena noticia es que sí que podremos disfrutar de todas las mejoras jugables, por lo que podemos empezar a abrir apetito con los nuevos combos y modos de juego a la espera de esos 6 personajes que tanta falta le hacen al juego (y es que con los 8 luchadores de la temporada 1 el juego pecaba de poca variedad).
Killer Instict 2 Clasic incluído
Como aliciente de la Edición Ultra además, Microsoft ha decidido incluir la versión original de SNES para que comprobemos de primera mano lo bien que le ha sentado el paso de los años a la saga. Así, el título incluye el modo para dos jugadores y todos los personajes incluidos en Killer Instinct 2 tal y como fue publicado en su día, y hará las delicias de los nostálgicos sin duda. Aunque los jugones jóvenes seguro que no podrán apreciar un juego de hace 20 años, pensad que las posibilidades por aquel entonces eran muy reducidas.
Aunque claro, de esta manera también podrás conocer de primera mano algunos de los luchadores sin anunciar que podrían llegar en esta segunda temporada o en una hipotética tercera, ya que parece que el juego está teniendo buena acogida y parece que Microsoft va a continuar inyectando más y más contenido a Killer Instict, para mantenerlo en el podio de mejor juego de lucha de la nueva generación (ahora mismo, sin apenas competencia lo tiene fácil).
En definitiva, Killer Instict: Edición Ultra (Temporada 2) tiene todo lo necesario para convertirse en uno de esos contenidos adicionales indispensables para todo aquel que disfrutó de Killer Instict, y posiciona a este como un título de referencia en los juegos de lucha tras un regreso que parece que perdurará por muchos años. Tarde o temprano seguro que acabamos viendo a Jefe Maestro también repartiendo leches en Killer Instict. ¿Os gustaría eso?
[row_box class=»box_cols»]
[col type=»1_2″ class=»»]
Lo bueno
[arrow_list]
- Aumento de resolución a 900p y mejoras en los menús
- Nuevos modos de juego, combos, modo online renovado…
- 8 nuevos personajes con los que repartir leña
[/arrow_list]
[/col]
[col type=»1_2″ class=»»]
Lo malo
[arrow_list]
- No poder disfrutar de los personajes de la temporada 1 sin pasar por caja
- Que el contenido no esté disponible desde el día 1
[/arrow_list]
[/col]
[clear]
[/row_box]