La inversión de Microsoft para hacer más fuerte la marca Xbox pasa por muchos elementos relevantes. Para comenzar, la gama de consolas Xbox One podría crecer de forma notable con la inclusión de nuevos hardwares en el futuro que acompañen y diversifiquen la oferta actual. De ahí que los proyectos de Xbox Maverick, Xbox Lockhart o Xbox Scarlett sean importantes. Pero esto no es más que un paso en el movimiento de Microsoft para hacer más accesible su plataforma. Xbox Game Pass, nuevos estudios y el xCloud parecen ser la punta de lanza del futuro de Xbox.
Según podemos observar en las conclusiones extraidas por analistas, que Xbox Game Pass incluya de lanzamiento los juegos producidos por Microsoft hace que la compañía se mueva hacia esa dirección. Por un precio convicente, de 9.99€ al mes, este servicio aporta una monetización constante tanto a Microsoft como a terceros. Pero la inclusión de juegos exclusivos de gran calado en este servicio es lo que asegurará su crecimiento. De hecho, según indican en este estudio, los juegos incluidos en el servicio de suscripción recogen a un importante número de usuarios que se comprometen mucho más en esa experiencia e invierten más tiempo. «En la experiencia de Microsoft, los servicios de suscripción generalmente aumentan el tiempo de juego, el compromiso y la monetización», explica este análisis.
De ahí que Microsoft esté muy activa en cuanto a la búsqueda de nuevas desarrolladoras para su marca. El principal objetivo podría ser cumplir con una premisa que haría de Xbox Game Pass, más allá de la marca Xbox como plataforma, un refugio para los jugadores y una inversión rentable para ellos. Según se explica, «Microsoft cree que sus nuevos estudios lo ayudarán a lograr un objetivo principal, la entrega de un juego AAA por trimestre para impulsar Xbox Game Pass». No obstante, esto debe ser tomado con cierta calma, ya que no se pueden precipitar a que los juegos no estén preparados. El planteamiento es claro, pero hay que ajustar los tiempos, es decir, «no quieren apresurar a sus nuevos estudios para que entreguen juegos antes de que estén completamente preparados, y cree que cualquier adquisición requiere tiempo para desarrollarse».
De todo esto, Microsoft ha puesto su mirada en un proyecto muy ambicioso, xCloud. Según exponen Microsoft «cree que una solución de transmisión en tiempo real necesita tres componentes para tener éxito: buen contenido, una comunidad sólida y una oferta sólida en la nube». Los dispositivos móviles son prácticamente ubícuos y suponen un mercado potencial de varios miles de millones de usuarios. De poder completar el proyecto con estos ideales en mente, Xbox se convertiría en una marca que ofrece su experiencia de juego más allá de las consolas domésticas. El paso de dar acceso a los ordenadores con Windows 10 era un paso muy pequeño comparado con el potencial real que tiene xCloud.
Para el resto, el beneficio está en saber que Microsoft está invirtiendo un gran esfuerzo en conseguir una infraestructura que insufle ilusión a una comunidad que solo quiera disfrutar de sus juegos. Los estudios adquiridos están forjando una infraestructura muy potente que junto a Xbox Game Pass puede reportar importantes beneficios. Que Xbox Game Pass de el salto a PC es un paso, que sea la base de xCloud podría otorgar un éxito importante. Pero todo esto no son más que teorías y predicciones en base a estudios de analistas. Solo podemos aguardar y esperar que todo este esfuerzo recale en una grata experiencia para la comunidad Xbox.