Apex Legends, el battle royale de Respawn Entertainment ambientado en el universo de Titanfall, ha sido una de las joyas de Electronic Arts desde su lanzamiento en 2019, compitiendo con gigantes como Fortnite y Call of Duty: Warzone. Sin embargo, tras 22 temporadas y varios intentos de renovación, el título enfrenta un declive en popularidad y monetización que ha dejado a EA sin otra opción que reconsiderar su futuro.
Aunque algunos esperaban un posible relanzamiento en forma de Apex Legends 2.0, Andrew Wilson, CEO de EA, ha confirmado que esto no ocurrirá, dejando claro que en juegos como servicio la versión dos casi nunca ha tenido tanto éxito como la versión uno: «Tras los cambios en la estructura del pase de batalla no hemos visto el aumento de la monetización que esperábamos»
Electronic Arts rechaza lanzar Apex Legends 2.0
La situación financiera reciente de EA ilustra este problema. La temporada 22, lanzada en agosto, no logró los objetivos de monetización esperados, incluso después de que EA introdujera cambios en el pase de batalla con la esperanza de revitalizar los ingresos. En lugar de mejorar, las modificaciones generaron un rechazo generalizado entre los jugadores, que incluso manifestaron su disconformidad al no poder comprar el pase de batalla con la moneda del juego. Esta reacción llevó a EA a revertir algunos cambios, pero no fue suficiente para recuperar la participación de los usuarios, que ha seguido en descenso durante el último trimestre.
Frente a estos resultados, Electronic Arts ha optado por centrarse en mantener el soporte para la base de jugadores actual de Apex Legends en lugar de invertir en una nueva versión. En palabras de Wilson, el objetivo ahora es proporcionar contenido constante y novedades para que los jugadores mantengan su progreso e inversión. Esta decisión responde a la filosofía de EA sobre los juegos como servicio: evitar divisiones en la comunidad y garantizar que los jugadores no tengan que elegir entre el progreso acumulado y las innovaciones futuras.
Aunque la compañía no ha revelado detalles específicos de las medidas que planea implementar, está claro que buscará recuperar el interés en Apex Legends mediante una evolución continua en lugar de un reinicio completo. Para EA, mantener la lealtad de los jugadores es crucial en este modelo de negocio, y su enfoque será continuar desarrollando y mejorando Apex Legends sin comprometer el historial y la inversión de la comunidad existente.