Parece que tras el descubrimiento de Unrecord, se ha generado una especie de moda con los shooters que usan esta perspectiva ‘body-cam’ con la tecnología Unreal Engine 5. Y entre estos, destaca un nuevo juego presentado recientemente que responde al nombre de Chasmal Fear. El pequeño estudio MystiveDev, que tan solo cuenta con dos personas, sería el responsable de esta propuesta.
Y es una propuesta que muestra gran ambición, ya que este efecto de realismo que estamos viendo a través de esta perspectiva, se puede emplear para juegos que busquen una gran inmersión. Ya sea el caso del citado Unrecord, u otras propuestas que abarcan el subgénero de terror, nos encontramos con una propuesta que parece intentar mezclar ambas cosas.
Chasmal Fear es un shooter body-cam en Unreal Engine 5 que tiene características muy ambiciosas para un estudio tan pequeño
Chasmal Fear parece aprovecharse de esta perspectiva para intentar ahondar en un juego que puede recordarnos bastante a DOOM 3. Es decir, el juego de esa saga que menos recuerda a esa saga. Pero no obstante, no es un planteamiento inadecuado para cualquier otro juego, viéndose poderoso en el tráiler que expone el gameplay de este juego. Además, se han animado a publicarlo ya en Steam para aquellos que quieran añadirlo a su lista de deseos.
En el canal oficial de Youtube del estudio MystiveDev, podemos encontrar este proyecto como un survival horror hiper realista que hace uso de esa nueva tendencia que es el body-cam. Un juego que se ejecuta bajo Unreal Engine 5, lo que puede augurarnos un espectáculo visual potente y, más allá del tráiler que presenta el juego, también tenemos otro extracto algo más centrado en el gameplay.
Pero si atendemos al resto de información relativa a Chasmal Fear, nos encontramos una propuesta que apostará por la historia narrada, donde los jugadores s podrán explorar una instalación submarina donde también habrá opción de decidir aspectos que guíen la historia. Entre sus planes encontramos también que tienen intención de ofrece una experiencia para un jugador y un modo cooperativo para dos jugadores. Dado el corte survival horror, parece evidente que no siempre habrá que abordar la situación a tiros, pero en otras ocasiones, parece imposible no hacerlo.
Ahora bien, quedan muchos detalles sobre cómo se planteará en general, teniendo ahora un primer contacto con un juego que podría tener un potencial bastante elevado para ser deseable. Intenciones varias, como hemos comentado el cooperativo, también la posibilidad de añadir funcionalidades roguelike, tres finales que dependerán del recorrido que siga el jugador y otras muchas opciones que, a estas alturas, son trabajo extra para un equipo de desarrollo muy modesto, pero ambicioso.
Sabiendo que es un juego en desarrollo por un estudio muy pequeño, el que haya cosas que parezcan sin pulir no ha impedido que se hayan animado a compartir su proyecto. Un juego que llama la atención, que nuevamente abordar el shooter desde esa perspectiva y que responde al nombre de Chasmal Fear. Todo lo que necesitamos saber ahora, esperando que puedan dar información próximamente.