Desvelados más detalles de los romances y aspectos sobrenaturales de Assassin’s Creed Valhalla. Desde que se anunció el juego, Ubisoft ha hecho hincapié en la importancia del asentamiento vikingo que los jugadores irán construyendo a medida que avance el juego, aunque ha dado pocos detalles específicos sobre el tema.
Eurogamer recientemente llegó a la gira Ravensthorpe, y la información que han compartido suena de lo más prometedora. Según el medio, el asentamiento comenzará como algo bastante escaso, con la única posibilidad de que Eivor duerma, recoja el correo o haga ciertas misiones. No obstante, a medida que se vayan recogiendo recursos de los allanamientos, el asentamiento podrá ser mejorado, siendo capaces de añadir puestos comerciales, un establo o una cervecería, entre otras cosas.
Curiosamente, parece que el asentamiento tendrá algunos elementos simples (por ejemplo, puede celebrar fiestas que darán a tu tripulación beneficios antes de las misiones, y si construye granjas, sus fiestas serán más eficaces). No es sólo el número de edificios que crecerán, más residentes también se unirán a tu ciudad, y sí, puedes tener romance con algunos de ellos. Tus novias te esperarán en el asentamiento, y podrás ir a citas, aunque el matrimonio y los niños no estarán incluidos.
Por último, algunos detalles sobre la cabaña del vidente: es el hogar de un tipo chamán, que te concede acceso a «otro momento, otro plano» con una bebida especial que altera la mente. Aparentemente, así es como accederás a algunas de las cosas más sobrenaturales que hemos visto insinuadas en varios tráilers de Assassin’s Creed Valhalla. Eurogamer dice que los Dioses Nórdicos aparecerán en el juego de alguna manera, y el diseñador de nivel de Valhalla, David Bolle, promete que los elementos sobrenaturales serán una parte «bastante grande» del juego.
Assassin’s Creed Valhalla se lanzará en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PC y Stadia el 10 de noviembre, y en PS5 el 12 o 19 de noviembre, dependiendo del país de residencia.