Los fans de Dragon Ball ya tienen la oportunidad de adentrarse a la nueva entrega de la serie Budokai Tenkaichi, que ha abrazado sus raíces orientales adaptando el nombre original que se le dio en Japón, «Sparking!». Esta nueva iteración, ahora conocida como Sparking Zero, trae de regreso el sistema de combate frenético y dinámico que hizo tan famosos a los Budokai Tenkaichi, con todo y sus personajes desbalanceados. No obstante, a pesar de ser fiel al anime, el personaje más poderoso de Dragon Ball Sparking Zero no se trata de una fusión de Goku y Vegeta, ni siquiera del mismo Broly.
Ofreciendo un plantel de personajes jugables de más de 180 opciones, Spike Chunsoft logró un trabajo demencial al adaptar cada una de las características diferenciadoras de cada luchador, permitiendo que cada opción se sienta diferente y muy apegada a lo visto en el anime original. A pesar de ello, un personaje en concreto rompió por completo el paradigma del roster disponible, logrando destacar por encima de la mayoría a pesar de no contar con la fuerza necesaria, o eso es lo que creemos.
Yajirobe es el personaje más poderoso de Dragon Ball Sparking Zero, aunque su poder será reducido muy pronto
En un reciente comunicado, la cuenta oficial dedicada a los videojuegos de Dragon Ball anunció que a finales de este mes de octubre llegará la primera actualización importante para Sparking Zero, la cual estará corrigendo errores en el funcionamiento de la configuración de controles clásicos, así como modificando la estrategia de combate de Yajirobe, el personaje más poderoso actualmente dentro del juego gracias a una de sus habilidades que permiten regenerar por completo sus barras de salud. Esta habilidad está siendo un problema en partidas en línea, por lo que será retocada.
Se planea lanzar un parche de actualización para #DBSZ a fines de octubre e incluirá:
• Mejora de un problema por el cual algunos controles dejaban de responder durante las partidas en línea cuando se seleccionaban los controles clásicos.
• Ajuste de los niveles de dificultad al jugar ciertas etapas en Episode Battle en configuraciones de dificultad más bajas.
• Ajuste de las estadísticas de Yajirobe.
• Estabilidad operativa mejorada

Además del nerfeo de Yajirobe, también se ha mencionado que modificarán la dificultad de ciertos Episodios de Batalla, debido a las constantes quejas de la comunidad al encontrarse combates altamente desafiantes y pocas herramientas con los que enfrentarlos. A mi parecer, la dificultad del modo historia no debería ser un problema, pues el mayor inconveniente está en la vaga redacción de los objetivos secundarios al momento de desbloquear las rutas alternativas. Sin más que decir, a esperar por esta gran actualización que seguro traerá alguna sorpresa.